先说明一下这个榜单的机制,这是连带boss和毛小怪伤害一起算的场均dps。
第一和第三的戒律牧就不说了,懂的都懂。
第二是kk大神的决斗贼,因为第一无了所以kk大神实际上是第一,以4363的秒伤稳居第一,决斗贼也确实是后期上限最高的单体职业,原因就是极其牛x的天赋被动和完美的技能时间轴搭配,至于什么是技能时间轴后面再解释。但是决斗贼不仅需要氪金还需要手法,这个是真需要手法。
然后是位居第四实际上第二的战士,秒伤4235看起来比kk的决斗贼只低了100多秒伤,实际上要低10%以上,因为战士的毛小怪能力是贼没法比的。
第五的法师也是同理,不过4177的秒伤也说明法师随着冷却和暴击爆伤的提升在逐渐变强,虽然还是低于战士和贼,但是也可以算t1。
第6/7/9都是蛮子,秒伤降到了3900左右,就是因为蛮子群体比较一般,但是单体是仅次于贼的。
第13才看到第一个圣骑士,秒伤仅有3742,这还是得益于boss隔一段时间召唤一波小怪给骑士4技能刷伤害,实际的单体秒伤估计只有3000出头,这里就不得不提一句,策划到底什么时候才能把圣骑士上次加强的天赋实装?
第14看到第一个猎人,秒伤3698,作为远程输出,猎人现在总体是比法师弱的。
第19看到第一个诗人,秒伤3609,我说实话,诗人这个秒伤才是正常强度,因为诗人的群伤比猎人更弱而且还有群体增益天赋,看起来秒伤比猎人低,实际上打团作用比猎人高,可以看作跟法师一个级别。
总结:t0决斗贼,t1蛮子战士,t2法师诗人,t3骑士猎人。戒律牧是神仙不管,祭司不知道是玩家群体太小还是什么原因,反正查无此人。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=79136fa718df8db1bc2e7c6c3923dddb/2b9a17086b63f6244e13573cc144ebf81b4ca3ce.jpg?tbpicau=2024-09-18-05_227b26539f58f6394c12812cac838cca)
第一和第三的戒律牧就不说了,懂的都懂。
第二是kk大神的决斗贼,因为第一无了所以kk大神实际上是第一,以4363的秒伤稳居第一,决斗贼也确实是后期上限最高的单体职业,原因就是极其牛x的天赋被动和完美的技能时间轴搭配,至于什么是技能时间轴后面再解释。但是决斗贼不仅需要氪金还需要手法,这个是真需要手法。
然后是位居第四实际上第二的战士,秒伤4235看起来比kk的决斗贼只低了100多秒伤,实际上要低10%以上,因为战士的毛小怪能力是贼没法比的。
第五的法师也是同理,不过4177的秒伤也说明法师随着冷却和暴击爆伤的提升在逐渐变强,虽然还是低于战士和贼,但是也可以算t1。
第6/7/9都是蛮子,秒伤降到了3900左右,就是因为蛮子群体比较一般,但是单体是仅次于贼的。
第13才看到第一个圣骑士,秒伤仅有3742,这还是得益于boss隔一段时间召唤一波小怪给骑士4技能刷伤害,实际的单体秒伤估计只有3000出头,这里就不得不提一句,策划到底什么时候才能把圣骑士上次加强的天赋实装?
第14看到第一个猎人,秒伤3698,作为远程输出,猎人现在总体是比法师弱的。
第19看到第一个诗人,秒伤3609,我说实话,诗人这个秒伤才是正常强度,因为诗人的群伤比猎人更弱而且还有群体增益天赋,看起来秒伤比猎人低,实际上打团作用比猎人高,可以看作跟法师一个级别。
总结:t0决斗贼,t1蛮子战士,t2法师诗人,t3骑士猎人。戒律牧是神仙不管,祭司不知道是玩家群体太小还是什么原因,反正查无此人。
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