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【MOD贴】蛆蛆MOD PVE贴

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蛆蛆时代MOD决定版
蛆蛆MOD的诞生
蛆蛆MOD,起源于帝国3众多蛆玩家对于制作组各种无脑逆平衡和不作为行为的反抗。为了反抗制作组一代版本一代神的更新行为,蛆蛆MOD特别邀请了各路大神和烂蛆们共同开发了这坨答辩MOD。那么,下面将对该MOD做详细的介绍。
由于贴吧大多数是淡季玩家,故先开单机讨论贴(PVE部)。PVP部比较杂乱,往后再开贴,有PVP群,需私聊。
游戏内-工具-模组-搜索 新的蛆蛆MOD 即可快速下载


IP属地:山东1楼2024-07-03 17:17回复
    PVE部分
    战役部分
    摩根战役和艾米战役使用的现版本马耳他(允许进行工业和帝王升级)和现版本美国的卡组和科技,兵种和建筑也被替换了。
    且卡组是全解锁的,不用打等级解锁。
    亚洲战役卡组采用的是现有中日印的卡组和科技。
    且卡组是全解锁的,不用打等级解锁。


    IP属地:山东2楼2024-07-03 17:18
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      摩根战役,更改了战役部分的建筑和科技,BUG已修复
      实图



      IP属地:山东3楼2024-07-03 17:21
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        艾米战役,采用了天梯美国的科技和卡组
        实图





        IP属地:山东4楼2024-07-03 17:24
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          非文明文本
          军事
          1.增加革命国家的革命军帝国升级。1500木金,提升所有革命军50%战斗力
          2.二本佣兵进入时代三后会自动获得20%的战斗力加成(原本是非洲特有属性,现在所有文明共用)(包括爱尔兰准将,炮手,德国步兵)
          3.龙骑兵(包括骆驼和易龙)30%远防,流鏑马50%远防
          4.对所有亡命火枪类和散兵类的抬手降低,0.57-----0.3
          5.欧洲亡命龙骑,哥萨克蛮兵可以通过打卡减为1人口
          6.克罗地亚骑兵的攻击是30,对重装骑兵有1.5的加成
          7.蒙古侦察兵 生命值-50 上限5---10 人口+1 对炮兵倍率*3
          8.皇家骑兵移除红色践踏能力
          9.间谍基础值改为150血 10攻城 10近战 有重装步兵标签,对土著标签有加成,蓄力攻击将对所有单位生效,统一CD为30秒,且抬手降低到0.3
          10.长炮对堡垒和塔类建筑有额外的3倍加成
          11.雇佣兵的忠诚增加减少所有佣兵10%成本的效果,以弥补间谍增强带来的削弱
          12.高级兵工厂会额外给一辆兵工厂马车
          13.新增科技破甲箭 150木金(增加弩手 玉米 盾弩单位0.5的反重步倍率和1射程)和来福枪 200木金(增加散兵1的反重步倍率)
          钢制箭矢现在只会增加2射程,尤其是反建筑的12射程。
          14.印尼的革命长矛兵也会在 帝国革命军 科技中获益。
          15.掷弹兵单位不在是时代2解锁,而是时代3解锁,带有自动升级老练的效果,他的掷弹攻击不在是常驻攻击,而是蓄力攻击(20秒1次),掷弹筒加强卡会减少CD抬手和增加射程(降为10秒,+2射程),掷弹兵的常驻攻击改为10射程的火枪攻击,且近战反制骑兵。远防降低为25%。,同时获得了枪炮兵和火枪步兵的标签
          16.亡命单位在帝王时代不再享受50%的战斗力自动加成,而是获益于议会中雇佣兵合同科技(更改为全文明共用,美洲在使馆中研究,非洲则是自动研究),5本雇佣兵合同商升级时代的效果改为 直接研究雇佣兵合同科技,纽约州也是这个效果。


          IP属地:山东5楼2024-07-03 17:27
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            经济改动
            1.工厂被摧毁后可以在议会中重新建造(美国州议会帝王解锁此能力)
            工厂马车成本 600肉600木600金
            大清工厂马车将在城镇中心中重新建造(俄领工厂解锁)
            2.取消了矿盖子的设定,拉科塔和豪德诺索尼村民可以直接挖矿
            3.Tc车展开为50秒
            4.法领400肉降为300肉,成本150茶降为125茶,CD减50%
            5.猎犬和钢制陷阱对浆果和樱桃园同样有效(5%,10%)
            6.渔船成本100木 ,初始收集速率和正常农民一样(吃肉0.84,吃金0.6),上限从99--30
            7.建筑师基础砍树效率增加为1.6农,即0.8木1秒,低于建造速度


            IP属地:山东6楼2024-07-03 17:32
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              MOD掷弹兵属性(除法领大清和法领印度外的欧洲国只能三本训练,在兵营而非炮厂)


              IP属地:山东7楼2024-07-03 17:37
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                你做的好啊


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-07-03 19:06
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                  建筑
                  墙的血量加回3000,成本降回5木
                  石头墙科技可以时代2开始研发,但是更贵800木金,时代三(-200木金)和四(再减200木)的研发成本会更便宜
                  TC车展开为45秒
                  欧洲堡垒展开时间40秒(探险家建造时间不影响),但生命值9000---7500 攻击力150远攻----120炮攻,增加锁定功能,可以进驻25名士兵(不加攻击,有2秒cd)
                  (印加堡垒原版是4秒,现在无CD,但是只能进10个)


                  IP属地:山东9楼2024-07-03 19:20
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                    卡片
                    纵帆船会减少渔船30%的成本,加速训练30%,增加33%的上限。所有国家都会拥有纵帆船(或类似)卡片。
                    亚洲各国 茶叶出口类 卡片 将有一个额外的功能,解锁农民在农田中直接种植茶叶的能力,速率为0.21+0.03,所有种田科技速率的一半都会增加茶叶种植的速度
                    亚洲国减少30%成本,增加50%上限,无训练加速


                    IP属地:山东10楼2024-07-03 19:20
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                      支持


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-07-03 20:27
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                        经济
                        1.工厂被摧毁后可以在大议会中重新建造
                        工厂马车成本 600肉600木600金
                        2.取消了部落集市的设定,苏族和豪德村民可以直接挖
                        3.Tc车展开为50秒
                        4.法领400肉降为300肉,成本150茶降为125茶,CD减50%
                        5.猎犬和钢夹对浆果和樱桃园同样有效(5%,10%)
                        6.渔船成本100木 ,初始速率和正常农一样(肉0.84金0.6),上限从99降低为30
                        7.建筑师基础砍树效率增加为1.6农,0.8木1秒,低于建造速度


                        IP属地:山东14楼2024-07-03 20:42
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                          茶叶出口的额外效果


                          相应科技和卡片会增加种茶的效率
                          白板效率
                          满卡满科技效率


                          IP属地:山东15楼2024-07-03 20:47
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                            火舞祭典能弄回来吗


                            IP属地:河北来自iPhone客户端16楼2024-07-03 21:59
                            收起回复
                              牛批


                              IP属地:英国来自Android客户端17楼2024-07-04 02:12
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