采石场比矿山弱到不知道哪里去了,科技上矿山学徒就+2了,采石场在中线后面,发力晚,其次石头稀少的同时基本在平原上,改完22的地形改了我都觉得浪费工人,不如雨林泛滥一根毛。
别的奢侈品什么糖毛皮跟森林沼泽一起都是50,42的数值,玉石等奢侈品改完永远没人在上面工作的,平原相关产出低的离谱。
其实高卢的采石场相邻+2让我有些想法,干脆采石场初始+2锤得了,主打一个前期也符合历史,石头现在的定位就是矿山的弟弟,这资源就是用来收割的,但是同样收割的定位,森林+鹿能刮两次,采石场纯纯fw啊,我觉得不会有任何人科技树先走采石+1再走学徒吧?
别的奢侈品什么糖毛皮跟森林沼泽一起都是50,42的数值,玉石等奢侈品改完永远没人在上面工作的,平原相关产出低的离谱。
其实高卢的采石场相邻+2让我有些想法,干脆采石场初始+2锤得了,主打一个前期也符合历史,石头现在的定位就是矿山的弟弟,这资源就是用来收割的,但是同样收割的定位,森林+鹿能刮两次,采石场纯纯fw啊,我觉得不会有任何人科技树先走采石+1再走学徒吧?