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好家伙,《黑神话》已经引起了米国官方的注意

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搬运《黑神话》东西的东西,偶然发现有一家非游戏领域的杂志在报道,好奇心驱使我去看看他们写了什么,不看不知道,一看吓一跳。
文章完全是以《黑神话》开题,渲染CN威胁论,直接拔高黑猴的层次。
但是由于过于涉Z,我截取一部分给大家看看。

2020年8月,总部位于杭州的开发商游戏科学发布了其即将推出的动作冒险电子游戏《黑神话:悟空》的首个预告片,玩家将在游戏中扮演《西游记》中变化多端、腾云驾雾、降妖除魔的反英雄孙悟空。预告片发布一天之内,这段令人印象深刻的预告片在中国的视频分享网站哔哩哔哩上吸引了超过1000万次观看,在YouTube上也获得了另外200万次观看,引起了IGN、PC Gamer等主要游戏出版物的广泛关注。
与大多数游戏开发商不同,游戏科学在将预告片发布到互联网上之前并未与任何这些出版物分享。这可能是因为这段视频并不是为了推广游戏,因为游戏还远未完成,离发布还有几年时间。正如记者Khee Hoon Chan在2023年3月的游戏杂志Polygon中写道的那样,这段视频是为了吸引新员工。尽管《黑神话》的质量似乎可以媲美最大最漂亮的游戏,但游戏科学的员工不到30人——这是全球巨头育碧、任天堂或《黑暗之魂》系列的开发商FromSoftware的员工数量的一个零头,《黑暗之魂》以其黑暗的奇幻设定、史诗级的Boss战和隐晦的叙事方式为《黑神话》提供了主要灵感来源。

【据Chan报道,游戏科学的许多员工之前曾在中国科技巨头腾讯工作,腾讯的游戏部门主要以免费游戏和内购为主,包括——并非巧合地——一个基于《西游记》的项目。为了实现制作大型、高预算主机游戏的梦想,并希望这款游戏能够公正地呈现吴承恩的经典故事,能够与日本、欧洲和美国制作的AAA游戏媲美,他们离开腾讯,开设了自己的工作室,开始了他们自己的旅程,改变了中国的游戏行业。】

【他们成功了。《黑神话:悟空》将于2024年8月20日发布,这并不是唯一一款正在开发的大片游戏。大量雄心勃勃、技术先进、注重叙事的单人游戏如《大巴:水痕之地》、《剑侠情缘:谢云流传》、《风息之地》和《幻刃零》等显示出中国游戏产业正试图赶上其日本和西方同行。如果成功,这样的攀升将有助于BJ获得它在历史上并没有像美国那样享有的软实力。】
此外还有更劲爆的内容,但是发出去肯定被夹,题目是:Video Games Are China’s Next Soft Power Grab
大家有兴趣的自行观看吧


IP属地:天津1楼2024-07-03 22:07回复
    该媒体New Lines 介绍



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    去徽章馆》
    IP属地:天津2楼2024-07-03 22:12
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      在所有即将发布的中国AAA游戏中,《黑神话》最能表明中国对软实力的投资正在取得回报。随着“YDYL”倡议将BJ连接到东亚内外的各个发展中国家,像《黑神话》这样的游戏在西方推广中国文化和历史。再一次,孙悟空做到了不可能。


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      IP属地:天津7楼2024-07-03 22:15
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