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藏剑未来的技改应该侧重于机动性

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恕我直言 雷锋、玉皇2个技能早就应该调整其他技能的被动增益,比如调整为虎跑攻击施法降低2秒,2个就是4秒,虎跑现在是6秒8段也就是2秒8段,每次攻击对方附带厄运效果,厄运每层为受到的伤害增加2%,8层16%。 现在的雷锋、玉皇这种读条技能早就该被取缔了 太缺乏机动性


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2024-07-03 23:54回复
    重剑就应该调整为 鹤归 风车(手摇、脱手)松舍 百段增益不变。鹤归增加释放圈,鼠标指哪儿鹤归跳哪儿,也可以原地释放,第二次伤害附带5层厄运效果。手摇风车前3秒不可被打断、最后一次伤害额外附加当前气血数值的15%且无法被化解。脱手风车(层云)在秘境中额外增加7秒伤害时间。松舍取消距离增伤 调整为攻击35尺内目标 造成武器伤害200% 会心后清空风车冷却时间。


    IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2024-07-03 23:55
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      玉皇早就该跟松舍合并了


      IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-07-04 00:36
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