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我认为游戏

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数值占比大则玩家爱玩。
机制占比大则玩家排斥


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-07-04 12:06回复


    IP属地:山西通过百度相册上传2楼2024-07-04 13:31
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      机制参考主机游戏就行,一看那种几排技能的游戏,我现在是真不喜欢。网游因为多人合作原因,难度要适度降低,但又不能给人无脑的感觉


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-07-04 14:20
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        技能越多,则PK时,属性的影响力越少。
        反之,则越大。
        以前的国产氪金游戏,技能数量都很少,且简单粗暴。
        比的就是谁装备好,谁秒杀谁。
        技能稍微复杂一点点,玩家就会产生幻觉,我能用操作弥补属性差距
        这越是一些氪金大游,玩家沉迷竞技PK的原因。
        而技能最复杂,最多的魔兽类游戏。
        用操作弥补属性差距,那就是实打实的现实。


        IP属地:浙江4楼2024-07-04 15:20
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          因为数值游戏可以不用动脑子,我做装备提战力是为了秒boss不是为了走j8机制


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-07-04 17:25
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            没脑子占比大,玩家才爱玩,既不要数值,也不要机制。


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2024-07-04 23:56
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              反正我是喜欢长期属性养成的游戏,对现在的赛季制网游不感冒,目前都是在玩属性养成类手游


              IP属地:浙江7楼2024-07-05 10:30
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