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【MOD贴】蛆蛆MOD PVP贴

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【图片】【MOD贴】蛆蛆MOD PVE贴【帝国3吧】_百度贴吧 (baidu.com)


IP属地:山东1楼2024-07-04 22:12回复
    这个帖子主要介绍目前蛆蛆MOD在非天梯PVP的数据更新。
    目前蛆蛆MOD拥有PVP玩家群,但是玩的人不多,一般在周末会有组局(11或3344团战)。主要玩家和平衡性提出者有小海龟,AOT宇哥,AOT霜纛等人。
    进群需私聊。


    IP属地:山东2楼2024-07-04 22:18
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      非文明类数据更改在PVE帖内有具体说明,该贴涉及到PVP,会具体到个文明和兵种介绍。
      PVE贴
      https://tieba.baidu.com/p/9075876285


      IP属地:山东3楼2024-07-04 22:21
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        那么,先从最欧派文明法国开始介绍。
        一.文明特性
        1.开局资源多50肉。达到400肉200木。
        2.胸甲的基本属性更改为堡垒属性。
        3.拥有了特殊的房屋,猎人小屋,拥有一个新的功能,可以研究一级和二级肉并买卖食物。(充当了部分市场职能)价格仍然是100木。
        二.科技和卡片修正
        1.法国拥有特殊的骑术学校卡,即皇家骑术学校,
        成本350肉350木350金,运送3位皇家骑兵,略微减少骑兵训练时间-15%。

        纯种动物现在能额外减少骑兵训练时间-25%,把骑术学校缺失的25%部分弥补回来。
        2.法国旧体制这张卡被移动到了时代2,并获得了额外的一个效果(现有的火枪兵转化为皇家火枪兵)。
        3.荒野战士这张卡被移动到了时代1。
        三.科技和卡片新增
        新增了一个教堂卡科技
        近卫骑马掷弹兵(时代4)1000金
        运送5名老练轻骑兵
        给轻骑兵一个蓄力掷弹攻击,攻击20,射程12,范围2.5,CD为15秒,抬手和阿根廷炸弹马一致,并获得榴弹兵标签。


        IP属地:山东4楼2024-07-04 22:37
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          英国(欧派国)
          一.文明特性
          1.开局资源多100肉。达到300肉300木。
          2.长弓攻击16---17
          二.科技和卡片修正
          5农卡回归,但移除了香料贸易
          三.科技和卡片新增
          1.
          新增卡片 先锋部队(时代1)运送3个火枪兵,并允许发现时代训练他们。但他们的战斗力较低(只有90血13攻击,保证TC能够一下一个)。
          2.新增卡片 15头驼鹿(时代2)
          3.新增卡片 海盗许可证(时代2)
          30秒抵达,全场所有玩家封锁100秒(除自己)
          4.新增卡片 皇家狩猎场 (时代3)
          运送现存庄园房屋数量的鹿(400肉),庄园房屋会缓慢的产生鹿(240秒1只)


          IP属地:山东5楼2024-07-04 22:47
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            德国(亚派国)
            一.文明特性
            开局资源少100金多100木。达到300肉200木。可以自由选择TP或市场开
            二.科技和卡片修正
            1.日耳曼敦农夫 被移动到时代1,并额外运送一个磨坊马车,不再运送3个德骑,且驴车上限降为15。
            2.900肉(后勤人员)升级被修改,现在效果:运送一个德国骑兵,时代1和时代2的卡片都会多送一个德国骑兵,不再运送兵工厂,并给德骑一个自我售出的能力,满血状态下可以售出,以9折的代价。
            3.8弩卡现在会给9弩
            4.时代2和3近战步兵加强卡会增加 火枪类步兵 的近战攻击力和近防护甲
            时代4的远程步兵生命值则会增加 火枪兵 和 掷弹兵 的生命值
            5.现在雇佣兵战斗力和雇佣兵营地两张卡合为一张卡,额外的雇佣兵场地马车取代了额外的德国骑兵。
            三.科技和卡片新增
            1.新增卡 奥地利火枪兵团 (时代2)
            500金,13火枪兵,并允许在兵营训练和升级他们,额外的火枪兵取代了额外的德国骑兵。
            2.新增卡 普鲁士炮兵团 (时代3)
            300金,3鹰炮,额外的鹰炮取代了额外的德国骑兵。
            3.新增卡 义务兵制(时代4)
            将拓荒者升级为义务兵员,允许在兵营中训练,并大幅度增加拓荒者的战斗力
            拓荒者 生命值+35% 远程攻击加800%,近战攻击加200%
            4.新增卡 战车加农炮(时代4)
            1000金,4辆马战车,并多了炮兵和象炮标签
            会给棺材车一个蓄力加农炮能力,约为普通攻击的1.5倍(炮轰攻击)
            范围2射程24,对重骑2倍,对突击兵1.6倍,对农民0.34倍,对炮0.34倍。CD为20秒


            IP属地:山东6楼2024-07-04 23:28
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              蛐蛐mod yyds


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-07-04 23:34
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                怪物房是吧加精了


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-07-05 12:08
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                  俄国(极端的亚派国家)
                  一.文明特性
                  1.开局资源多100肉,达到600肉200木。
                  2.三农生产时间降低52---51秒。
                  3.尉官是特殊的长矛兵单位,而不是长戟兵单位,在碉堡里面以6个一队训练,和俄火一样,他在时代2的时候会有属性减成和降价。
                  4.掷弹兵可以在碉堡中3个一队训练,因为掷弹兵在MOD中属于攻城火枪兵单位,和俄火不同的是,他在时代3没有属性减成和降价。
                  二.科技和卡片修正
                  1.教堂卡科技
                  1000木9龙骑给的不再拥有护卫升级,但是龙骑兵会全面代替弓骑兵,会在RG弓骑兵中获得战斗力加成
                  2000金23反制长枪兵可以解锁碉堡训练,并可以进行升级,并在 彼得的玩具士兵 中获得战斗力加成
                  他在碉堡中以4个一队训练,不享受属性减成和减价。
                  2.罗斯堡垒(时代3两碉堡)被移动到时代2,他的原位被俄美联合公司代替。
                  3.图拉武器制造厂 效果改为 运送3个掷弹兵,并允许提前一个时代训练掷弹兵,不再运送炮厂马车
                  三.科技和卡片新增
                  1.特辖军制度(时代1)
                  允许在时代2训练沙皇骑兵
                  2.4个拓荒者(时代2)
                  3.俄美联合公司(时代3)
                  同美国一样
                  4.尉官兵卡


                  10尉官(时代2)
                  13尉官 16尉官(时代3)
                  无限22尉官(时代4)
                  30尉官(时代4)


                  IP属地:山东9楼2024-07-05 16:41
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                    奥斯曼土耳其(中庸之国)
                    一.文明特性
                    开局无修改
                    亲兵血量+20,成本+10肉
                    阿巴斯成本肉+10,金-10,远防+10,攻击-12,人口-1
                    铁帽掷弹兵 现在是 拥有蓄力掷弹能力的 长戟兵单位,与欧洲掷弹兵不同,他没有常驻远程攻击,而拥有掩护能力,而且可以在时代2的炮厂中训练他们,不享受免费的时代3升级。
                    穆荷比尔晋升幅度从20%血一级降低到10%一级,因为间谍单位加强了。
                    二.科技和卡片修正
                    轻型炮兵生命值(时代2)对铁帽的生命值加成降低20----15%
                    三.科技和卡片新增


                    IP属地:山东10楼2024-07-05 16:52
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                      西班牙(亚派国)
                      一.文明特性
                      经验槽长度降低为0.71
                      二.科技和卡片修正
                      1.900肉后勤升级降低为800肉成本。
                      2.圣香油的效果增加,可以影响炮兵和战舰单位,单位光环2.5%增加至4.5%。
                      3.西班牙黄金箱子容量更改为400。
                      三.科技和卡片新增
                      1.团队卡
                      运输船队(时代1,提供团队0.25经验细流,船运到达加快15%,进贡惩罚降低至10%)
                      2.
                      自由之战(时代4)举拳头成本降低25%,可以回归西班牙(5000肉木金)使用新的卡组


                      IP属地:山东11楼2024-07-05 17:01
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                        葡萄牙(狗国)
                        一.文明特性
                        1.开局资源多50肉,达到300肉200木
                        2.农民收集自然食物的速度增加5%
                        3.TC车展开时间略微降低为50秒
                        4.葡散远防加5
                        二.科技和卡片修正
                        900肉升级效果修改为 极大加快篷车展开速度,展开时间降低为20秒,民兵不会再降低生命值。
                        而不是二本兵射程加1。
                        三.科技和卡片新增
                        4个拓荒者(时代2)


                        IP属地:山东12楼2024-07-05 17:07
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                          荷兰(狗国)
                          一.文明特性
                          1.拓荒者额外采矿速率从15%增加到20%。
                          2.长矛兵的成本是40肉40金,而不是40肉40木。
                          二.科技和卡片修正
                          1.900肉升级不再提前训练长戟兵,而是让银行能够提供20人口,并略微增加银行的建造速度。
                          2.荷兰东印度公司(时代1)效果改为 降低银行10%(从15%降低)的成本,增加25%(从75%降低)的生命值,并提供10人口。
                          3.军事改革(时代1)
                          改为加快长戟兵和长矛兵的移动速度(都是10%),降低长戟兵对步兵的伤害0.2倍率(从0.25降低),并且解锁长矛兵的护卫和帝国升级。
                          4.步兵加强卡也会正确的增加掷弹兵的属性,但是稍微低一些,为10%
                          团队臼炮攻击力(时代4) 对掷弹兵的攻击力加成从20%降低为10%
                          三.科技和卡片新增
                          5个散兵(时代2)


                          IP属地:山东13楼2024-07-05 17:15
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                            以上是老欧洲八国的修改介绍


                            IP属地:山东14楼2024-07-05 17:18
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                              掷弹兵在MOD中被修改为了三本的攻城火枪兵单位,同墨火标签,时代3才能训练,但享受时代3的免费老练升级。
                              他像火枪一样是万精油单位,但是他们牺牲了正面能力来提高了攻城能力,除了近战单位,所有远程单位都可以拉扯掷弹兵,因为他的火枪射程只有10,且攻击只有火枪兵的1.4倍,而成本却是火枪兵的1.85倍左右。他可以提前扔出一枚14射程的手榴弹(刮痧攻击),但是在和等价等人口的火枪兵对射中仍然不具备优势,几乎无法攻击散兵类。
                              在研究了燃烧弹科技后会获得0.5的范围攻击。
                              掷弹筒卡片发出后会使用掷弹筒发射榴弹,射程更长,蓄力时间和抬手时间更短。
                              模型
                              老练掷弹兵
                              护卫掷弹兵
                              RG法国掷弹
                              RG俄国掷弹
                              设计时考虑了欧洲掷弹兵历史实际上的用途(即负责攻城的精锐火枪兵),原版掷弹兵纯扔炸弹太刻板印象了


                              IP属地:山东15楼2024-07-05 17:56
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