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“Yongha P”谈论 Blue Archive 和动画的未来

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Nexon Games的移动角色收集游戏<Blue Archive>是近年来所谓的“亚文化”游戏行业最热门的作品之一。它在韩国非常受欢迎,但在日本尤其流行。最近,这部电视动画也在热闹中播出,由于它将在 7 月底庆祝其 3.5 周年,我们计划继续保持这一趋势。
说到<蓝色档案>,有一个人不能被遗漏,那就是PD Kim Yong-ha。 This is Game 在 Nexon Games 的“MX Studio”办公室会见了 PD Kim Yong-ha,并听取了关于庆祝其成立 3.5 周年的 <Blue Archive>的现在和未来的各种故事、对亚文化文化和游戏的各种看法,以及“PD Kim Yong-ha”本人。 /This is Game Hyun Nam-il (Katsutong) 记者


IP属地:安徽1楼2024-07-05 00:02回复
    # 面试开始前...
    Nexon Games 的 PD Kim Yong-ha 和与他在一起的“Hifumi”娃娃
    我是Game Hyun Nam-il记者:不,PD。 当你进入会议室时,你非常小心地拥抱了Hifumi娃娃......
    PD Kim Yong-ha:我太害怕一个人做采访了,所以我和Hifumi一起来了。想想看,这是我自<蓝色档案>开馆以来第一次接受记者专访,所以我很害怕。
    -实际上,这不是你第一次面试,对吧?我在 2022 年初进行了一次采访,甚至被拍摄并几乎被编辑。结果,我出不去......
    PD Kim Yong-ha:说到这里,我们进行了一次采访,对吧?那为什么采访不出去呢?
    -那个名字不该说的美德......
    PD Kim Yong-ha:哦,没错。 采访后不久,“那”发生了。 就我个人而言,我有很多遗憾......是的,我想我可以在今天的采访中谈谈这一点。


    IP属地:安徽2楼2024-07-05 00:04
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      IP属地:安徽3楼2024-07-05 00:06
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        # 如果有“下一部”动画播出,请确保您有一段时间的准备时间
        问:近日,<蓝色档案>电视动画已经播出,共12集。你一定对游戏动画化有很多感慨。
        A. PD Kim Yong-ha:当然。就我个人而言,我从小就看漫画和日本电视动漫长大。我们制作这款游戏并不是“以动画为目标”,但它绝对是特别的,我们对它寄予厚望。第一集播出时,我用纯净水及时等待日本的主播,祈祷它平安播出。在节目开始时播放开场的那一刻是如此激动人心,以至于我将其保留在照片和视频中。我认为这部动画的制作和播出很有意义,因为它安全地“完成”了。也可以说<蓝色档案>是未来成长为可以被更多人喜爱的IP的重要节点。当然,除此之外,动漫制作的理想与现实之间也存在差异。


        IP属地:安徽4楼2024-07-05 00:07
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          问:暂且抛开“理想与现实”的问题不谈,动画中有什么让你印象深刻的地方吗?
          A. PD Kim Yong-ha:我真的很喜欢“开场动画”。 我想说,非常感谢你的考虑。
          如果我必须在主线故事中选出一个现在让我印象深刻的场景,那就是第 11 集中伊织和老师出现的“那个场景”。(笑)不,真的,那个场景是我们担心的,我记得直到最后一刻才给出反馈。我很高兴它在播出后得到了很好的反响。


          IP属地:安徽5楼2024-07-05 00:08
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            问:你有没有考虑过用户对动画的反馈?
            A. PD Kim Yong-ha:当然,我仔细考虑了宝贵的老师的意见。看到有多少人实时观看动画,创建各种“模因”并享受它也很有趣。(笑)教师的声音是宝贵的反馈,应该被倾听。就我个人而言,我同情许多老师的情绪。


            IP属地:安徽6楼2024-07-05 00:08
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              问:虽然对动画有一些积极的回应,但也有很多对质量的遗憾,说:“我们不能让它变得更好一点吗?
              A. PD Kim Yong-ha:作为原作者,我们也有遗憾,比如,“如果我们先发制人地提供反馈会怎样?”和“如果我们准备得更彻底,多一点时间会怎样?其实我对“游戏开发”的过程了解很多,但由于是第一次做“动画制作”,我不禁对整体制作有了不了解。作为一名作家,我想知道,“何时、在多大程度上以及如何传达和反映意见?你会说缺乏意识吗?此外,在紧张的生产计划中,有一些领域需要得到尊重,所以我认为我在提供反馈时有点谨慎“如果有机会的话”,我想把通过反复试验和老师的反馈作为一面镜子,在充足的准备时间和系统下顺利进行。


              IP属地:安徽7楼2024-07-05 00:09
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                问:还有很多“青春”故事还没有在动漫中涉及。你有制作后续动画的计划吗?
                答:金永夏:我认为现在谈论“具体计划”还为时过早。就像我刚才说的,如果你正在做一个后续项目,你需要做好准备。事实上,经过长时间的准备和艰苦的工作,开场视频能够达到这样的质量水平。归根结底,我认为这是制作一部好动画最重要的事情。可以肯定的是,如果有下一次机会,我将能够展示自己令人信服的表现水平


                IP属地:安徽8楼2024-07-05 00:10
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                  # 开发团队组成的变化,“游戏未来的必要条件”
                  最近,<Blue Archive>成为热门话题,因为有消息称,从游戏开发初期就受到用户大量关注和喜爱的一大批关键“领导者”级开发者被替换。例如,负责日语服务的PD Park Byung-rim、负责视觉效果的AD Kim In和负责场景的Yang Joo-young。正因为如此,各种未经证实的谣言流传开来,出现了令人不安的舆论。


                  IP属地:安徽9楼2024-07-05 00:10
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                    问:对于最近开发团队的重组,您有什么想说的,您的立场是什么?
                    A. Kim Yong-ha:<Blue Archive> 于 2018 年开始开发,所以从一开始就和我们在一起的同事们全力以赴开发这款游戏已经六年多了。 当然,每个人都喜欢<Blue Archive>,但我们都认为,在最终游戏之后,我们需要在实时开发系统中进行“代际更迭”。 从开发者的角度来看,以及从游戏的角度来看,这是必要的。然而,在揭露这种本应从去年开始分阶段进行的“代际变迁”的过程中,开发团队似乎突然被外部取代了。然而,所有的新领导都带着责任感接手了工作,现在工作室很稳定,游戏的开发也没有任何问题。


                    IP属地:安徽10楼2024-07-05 00:11
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                      问:尽管如此,匿名社区中还是流传着很多不好的谣言,所以你想借此机会澄清一下吗?
                      A. PD Kim Yong-ha:我也看过。 但是,我想借此机会澄清一下,在游戏上没有分歧,也没有在奖励上发生冲突。我知道匿名社区中有这样一个故事,但不清楚说这个故事的人实际上是 Nexon Games 还是 MX Studios 的成员。即使他真的受雇了,也存在一个问题,即他是否能够准确地掌握公司正在发生的一切。


                      IP属地:安徽11楼2024-07-05 00:11
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                        问:那么,可以肯定地说,那些换工作的人是“互相嘲笑”而分道扬镳的吗?
                        A. PD Kim Yong-ha:嗯......你看过< Jangsong的Freeren >漫画或动漫吗?
                        -啊,你知道><松树的弗里伦。真的很新鲜......
                        在< Jangsong的Freeren >中,有一集原本是党员的牧师“Zain”离开党去寻找他以前的同伴“战士大猩猩”。尽管他们分道扬镳,但给人留下了一种挥之不去的感觉,即他随时可能重新加入该党。我认为这在游戏开发中是相似的。只不过,在漫长的游戏开发征程中,我想走的下一个目的地已经分开了,大家都是我的好朋友,大家全心全意地爱着<Blue Archive>。因此,我认为如果将来有机会,我们可以一起工作。我不知道前方会发生什么。


                        IP属地:安徽12楼2024-07-05 00:13
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                          问:我认为这部分之所以成为热门话题,是因为主要开发人员的存在感太强了。
                          A. PD Kim Yong-ha:如果发生诸如“如果有人失踪,游戏的未来开发将无法采取行动”之类的事情,我认为这表明游戏没有处于健康状态。我认为有一个开发“系统”作为 PD 以防止这种情况发生是很重要的,事实上,<Blue Archive> 有这样一个系统,所以你不必担心它。
                          以防万一,这并不意味着开发人员、同事没有价值。同样,我的每一位同事,包括那些已经离开的同事,都非常有价值,我认为今天<Blue Archive>的成功都归功于我们每一位开发人员的功劳。就我个人而言,我非常感谢你。


                          IP属地:安徽13楼2024-07-05 00:13
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                            # 关于“游戏开发者”Kim Yong-ha PD 的故事
                            问:<蓝色档案>和<魔法图书馆库箭> 你的生活似乎从未被适当地照亮过。
                            A. PD Kim Yong-ha:没什么特别的。我是一个喜欢游戏的宅男,>喜欢像 < Macross 这样的电视动漫,并在 90 年代后期获得了一张“开发者”名片,从程序员开始> <火下王国。从那时起,他以程序员的身份参与了<Shining Lore >和<Mabinogi>的开发,并作为“PD”参与了 Nexon、Identity Games 和 Smilegate 等各种项目的开发。我们还与卡普空合作了一个联合项目,并制作了一款大型多人在线角色扮演游戏。现在回想起来,我做开发者已经超过25年了,我觉得这是相当多事的。


                            IP属地:安徽14楼2024-07-05 00:14
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                              IP属地:安徽15楼2024-07-05 00:14
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