可能以前网友也提出过类似的设想但我没见过,我想知道大家对这种设想是怎么看待的。
我曾经认为MO3不应当以双结局模式设计结局,我给出的理由是act2并没有给萌酥设计多结局;但实际上,我是认为不能由玩家选择的阵营来决定游戏的结局(即专门给EP最终关设计一个结局、专门给FF最终关设计一个结局),如果是玩家在关卡中途可以改变游戏结局走向的话,我现在倒是有一个想法,不知道逻辑上可不可行:
我曾经认为MO3不应当以双结局模式设计结局,我给出的理由是act2并没有给萌酥设计多结局;但实际上,我是认为不能由玩家选择的阵营来决定游戏的结局(即专门给EP最终关设计一个结局、专门给FF最终关设计一个结局),如果是玩家在关卡中途可以改变游戏结局走向的话,我现在倒是有一个想法,不知道逻辑上可不可行: