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关于无尽迷宫的一些构想

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芬妮老婆镇楼
目录:
一、为什么要出无尽迷宫?
二、怎么构建无尽迷宫?
三、无尽迷宫出现后会有哪些问题?
一、为什么要出无尽迷宫或其类似玩法?
1.解决玩家上线十分钟后依然想玩这个游戏但是无事可做的局面。
2.增加游戏的难度纵深和爽感(这个会在构建上体现,我也考量了难度)
3.我想玩(简简单单,返璞归真)
二、怎么构建无尽迷宫?
原则:无尽迷宫不能只是简简单单的随层数增加数值增加就好,必须对原有机制进行调整。
在我的设想中,无尽迷宫想要打的远有三个因素:运气、技术和所用角色。
所以接下来的构建分为四个模块:运气、技术、所用角色强度和难度递增模式。
1.运气——欧皇打很深
运气离不开的概念就是搏一搏,单车变摩托。
运气类道具:比如加个道具,携带此道具击杀敌人时20%提升自身1%攻击力,5%提升10%,10%降低自身2%攻击力(当然数值这块要平衡)
运气类事件:比如遇到某个事件,直接过10层迷宫并且拿满奖励
运气类buff:比如集齐几个比较拉的buff合成超强buff
2.技术——大佬打很深
在我眼中,Tps游戏关键在枪法准和不受伤。
技术类道具:比如携带此道具进入战斗每秒叠1层,击中敌方弱点时曡3层,每层加伤1%,自身受到攻击时降低5层。
技术类事件:遇到事件,统计之前击中弱点次数和受到攻击次数,相减之后给迷宫币或者按档位给buff。
技术类buff:跟道具类似,但是buff离开战斗清零道具加成可以继承到迷宫结束。
3.角色——数值放一边,机制更优先
迷宫也是多样化角色机制,展示角色魅力的利器。
角色类专属道具:比如琴诺的就可以使琴诺的持续伤害均视为弱点伤害(是不是有点超模)
角色类专属事件:遇到时可以选择角色专属剧情并且拿到所选择的角色的专属道具/buff(就算你没有带这个角色也可以去过剧情就是道具加成可以用不到)
角色类专属buff: 建议加个可以随迷宫层数的增加而加强的机制
4.难度递增模式
我的建议是阶梯式加debuff
阶梯式:达到一定层数加怪物数值并且给怪物附加新机制比如半血分裂
Debuff:生命上限降低,护盾量减少,弹夹减少,角色在场上越久受到伤害越高等
三、无尽迷宫出现后会有哪些问题?
1.强度问题:利用无尽迷宫拉踩角色强度;所以设想中技术和运气要比角色本身更加重要,也可以角色专属buff和道具进行强度平衡。
2.分化玩家问题:没打到多少层的没有发言权;抱歉,总有比他更强的更欧的,他也别发言了。


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2024-07-05 19:33回复
    回复太快了,不到2分钟。


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2024-07-05 19:34
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      我超 我想玩无限迷宫


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2024-07-05 19:35
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        支持,不过我做完日常会去帕鲁逛街


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-07-05 19:36
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          有点危险


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-07-05 19:39
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            咋说呢,目前迷宫的有些buff太猛了,拿到了就是乱杀,无尽可能没意义


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-07-05 19:43
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              对于迷宫模式的进一步开发当然支持,无尽模式就是一个好方法,可以参考《元气骑士》的邪王无尽模式看看,应该能增添不少乐趣,这种可选择性肝的模式可以搞,只是lhm现在应该忙不过来,而且这个方案不一定能行


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2024-07-05 19:43
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                不把迷宫选buff那个界面优化了也是纯折磨


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-07-05 19:51
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                  我觉得可以,上号十分钟没东西玩了,反复点来点去,然后手痒难耐渴望抽卡,或者是升级各种东西,浪费了好多材料


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-07-05 19:51
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                    这一点可以直接借鉴下哈迪斯 虽然只有短短的三大关 但是里面不同的关卡确实很有意思,尘白肯定可以学到很多的,至于做出来什么样子还是要看制作组了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-07-05 19:53
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                      暖雪无尽模式,就喜欢看大数字,最好能把游戏干闪退


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-07-05 20:00
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                        支持


                        IP属地:宁夏来自iPhone客户端12楼2024-07-05 21:31
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                          我要点名某个轮椅buff


                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2024-07-06 17:46
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                            1.考虑到目前老角色没法上场,又没法直接加强,可以做一些强力专属buff,让人人都能爽杀
                            2.目前你游迷宫场外养成其实还不够全面,只有简单的数值增加,可以考虑抄一下苍翼混沌效应的系统,打完之后自选两个buff生成一个卡片,继承到下一次迷宫开始
                            3.目前迷宫都是单个房间来回传送,是否可以加一些分段长图进去


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-07-06 17:50
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                              只不过奖励得丰厚一点,要不然不会有人去打


                              IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2024-07-06 22:38
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