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华雄骑赤兔,老鸟武秦139t飞天战报

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老菜鸟一枚,连着打了几盘t3文明,于是在还没玩过的里面选了武秦这个强度相对高的,调整下手感。

众所周知,飞天(科技胜利)中,中国凭着第一改良长城,以及强大的王朝更替,稳坐强力文明之列,堪称马中赤兔。(以下个人调侃)

文秦,吕布骑赤兔,原版飞天最强幻神。
朱棣,关羽骑赤兔,稳居t1前列。
忽必烈,颜良骑赤兔,表面看着强,但与前两位差距较大,t2前列。
武秦,华雄骑赤兔,能力对飞天加成不大,t2中游。
武则天还没玩,云了下感觉没武秦强,也许是潘凤?


IP属地:上海1楼2024-07-05 21:46回复

    城邦情况如图,科邦很好,随机图5科有瓦、博,算是85分往上的配置了。
    工邦接近顶配,堡、墨很好的补足了CN相对较弱的锤子,香港对尾盘也有较大加成。
    商邦看着好,但需求过高,又没有阿帕,直到最后也没控住。

    好像少了点什么?
    本局0文邦。。。幸亏玩的是秦,换个毛子、板鸭这种不好补文化的,直接就炸了。


    IP属地:上海3楼2024-07-05 21:56
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      铺城情况如图,根据科邦数量,铺16城14学院。理论上可以12学院,但考虑到老秦本身国力溢出,还是多铺2城加层保险。

      这局有墨西哥,主城区两套工业发电,覆盖大部分城市。ai奢侈买的足够,因此娱乐只出到1套动物园,多的建筑没有补。
      2商业、2港口、1剧院、2航空、2娱乐、1军营、1水渠做ulk和鼓舞。飞天城2军营吃红卡,2飞工业地基虚空发电。其余多出的区域做城邦任务。


      IP属地:上海4楼2024-07-05 22:09
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        评价强度 大胆😡


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-07-05 22:11
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          本局重要节点
          23t万神发节庆
          35t下1分抢大金
          47t拿到大金
          49t政治哲学
          61t捡到希帕
          67t城堡
          70t封建
          85t基尔瓦
          91t工业化
          107t化学
          115t牛津+大本
          120t登月
          123t全球化
          131t合成专家
          137t激光站
          139t飞走

          附科技树,全科技一个不少,尾盘达尔文偷1t


          IP属地:上海6楼2024-07-05 22:15
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            个人实战感受:
            优点:
            1、生在天朝,有长城、朝代更替,就算配个彼得大帝,强度也不会低。

            2、近战单位自带蛮族转化,主要优势有两个。
            一是探路优势很大,碰到暴兵的寨子,可轻松获得大量单位帮助探图,拿分、抢村抢首发城邦都有一定优势。
            二是转化来的兵,可以很好的帮助吃侍从。也可以更容易的做出战术、动员、联合作战等ulk。
            ps:城邦征兵也有转化效果,因此可以实现“只借不还”的效果。

            缺点:
            1、转化拿兵的效率不高,征服没有明显优势。又没有文秦、朱棣的种田能力,除丧尸模式外有些无所适从。
            2、对比同为打野文明的苏美尔、凯撒,清寨子没有额外收益。遇到没出兵的寨子,1棒子换1枪兵也很难说赚了。3、对老手,通过挡蛮子侦察兵、及时补兵、高防格子防御等手段,本来就不难应对蛮子。武秦la带来的安全感,实际用处有限。


            IP属地:上海7楼2024-07-05 22:42
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              出生点如图,生在雨林区,又有丘陵、22格子,质量不错。
              观察地形,上方有山、丘陵,下方相对平,又有泛滥影响铺长城。因此实战周围探了一圈后读档,直接向上坐棉花。


              IP属地:上海8楼2024-07-05 22:57
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                正常2狗、移民、小碑开局,近点情况如图。
                奢侈以灌奢为主,丝绸、可可、烟斗质量都还不错,万神必然选择节庆。
                右上2环也有+3学院位,因此科技上先走制陶、写作、灌溉。近点蛮子多,随机数充足,踩到工人后,第一时间开丝绸吃节庆。

                首都上面丘陵密集,能很好地保证产能。下方平地较多,适合砍了拉长城。
                左下大片雨林区,适合放市政城砍移民。右侧丘陵多但树相对少,可拉1移民过去作为中继城。

                左下寨子刷在泛滥上减了防,棒子可以轻松清掉。蛮子的狗还没探到,暴兵预计很晚。为了不影响探路,又考虑到前期的铸铜ulk、军事传统鼓舞,直接打掉,就不等着刷兵了。
                右上寨子派1投石过去,有沿河、+6防的丘陵树,再配合红卡共加了16力。可以轻松单刷掉棒子、枪兵。


                IP属地:上海9楼2024-07-05 23:10
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                  35t坐下1分,准备抢大金。蘑菇踩到了帝国的鼓舞,卖掉棉花、丝绸换金。先买1工人,下一轮即可换买地卡,买下2大理石格子。开了做砌砖ulk,还能继续卖掉换金再买工人。

                  首都直接出学院,做国家劳动力鼓舞。为了大金,市政城移民出的晚,因此学院好了后要直接锤移民。


                  IP属地:上海10楼2024-07-05 23:27
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                    49t政治哲学,切移民卡,老马就位之前锤好1移民,向左下走坐祠堂城。
                    过时代拿到雄伟壮丽后,390金买1移民,老马再砍出2移民,剩最后一点自锤出来。之后走完游戏与娱乐切卡,剩下的树砍给神谕。雨林很多,砍完人口上来,刚好拉长城提升国力。

                    为了大金,表面看祠堂城开砍很晚,拖了节奏。但封建很遥远,移民砍的再早,还是得等封建坐。又有首都砍出的移民进行补充,大金产生的实际收益还转化为了更多的长城,算下来完全补回了那点所谓的“节奏”。

                    ps:城邦有日内瓦、约翰内斯堡、博洛尼亚,阿帕在的话也会毫不犹豫的去砍,吃到这些邦的收益就不会“亏节奏”。


                    IP属地:上海13楼2024-07-06 00:31
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                      字词杰哥这是我熬夜应得的


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-07-06 00:32
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                        61t通过大科卡、神谕、2学院的点数,顺利捡到希帕,下一轮可在1分补出图书馆,进一步提速城堡。
                        首都神谕后补了图书馆提瓶子和大科点数,之后补几个工人。前面砍大金、首都移民神谕,工人有一定消耗。虽然拉了长城金币充裕,但还是要锤几个,进一步加速祠堂城砍树。

                        锤的棒子朝南北两极探路,此时极低的寨子大多开始刷兵。派出去的棒子很容易的实现了1变2、2变3的操作,之后也顺利踩了不少蘑菇。好一点的包括工人、防御战术鼓舞,只要不是比40金更差的蘑菇就不特意sl了。


                        IP属地:上海15楼2024-07-06 09:43
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                          67t城堡,文化瞬间大涨。最困难的时期基本度过,封建也很快就能好。
                          前期冲城堡,主要靠2学院+图书馆,其次还有日内瓦、4个科邦的1使者加成。此外,箭术、骑马ulk都提前做好。进古典,远古科技降价,开铁做了ulk后轮子1t走完,之后首都买水磨做了建造ulk。

                          比较意外的是兵力劣势的土澳竟然突了,于是读了档,把原本分散在远处探路的兵提前拉了一批回来。好在此时祠堂城也砍的差不多了,最易被干扰的移民走位没有受到影响。后面拉上长城原地防御,不难清掉对面的先头部队。

                          此外,下方从马寨招的兵直接朝土澳腹地前进,去他没起墙的城市刮地,弥补被宣后掉日内瓦的损失。
                          ps:你们都看到了,他先动的手。


                          IP属地:上海16楼2024-07-06 10:07
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                            70t封建,落地9城,2移民在路上。除了首都、大金城、祠堂城之外,其余各城都吃到封建后,祠堂工人+2次数。

                            各新城选点,丘陵、树、资源三者至少占两条,保证后续发育,能提供足够的数据或国力。即使地最平的陇西,砍掉几个牛,上人口拉长城,后续一样能有不错的产出。
                            因为是有高质量改良的文明,中期的城不控人口,锁在长城上的人口能提供的产出很高。


                            IP属地:上海17楼2024-07-06 11:19
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                              85t基尔瓦,落地12城,控3科3工,吃到效果最好的15%科技、15%锤子的buff。
                              可惜的是卡霍、桑给巴尔(不久涨到7)需求较高,控不住。不然对于老秦这种基础金币收益高的,双商邦的收益也很可观。
                              首都根据伟人点需求,学院后依次补了商业、工业、市场、大学、工坊。祠堂城位置靠中心,区域位空出来后补第2个工坊。落地的其它新城,按照ulk需求分别出了2小船,后续还要2港口做制图ulk。

                              此时拉了20节左右的长城,文化较快。老马砍完基尔瓦,还是先继续留在这里,把剩余2树、右下沼泽米砍掉。树砍给学院,粮砍掉上人口后,这里的平地又很适合拉长城。

                              随着长城越来越多,回合金买工人以外还有富余。因此新城学院好了之后,适当买几个图书馆,加速爆瓶。有长城补文化,后面的城都不再出纪念碑。


                              IP属地:上海18楼2024-07-06 14:38
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