只狼吧 关注:244,204贴子:3,607,272
  • 2回复贴,共1

通关了,不说boss说说地图

只看楼主收藏回复

毕竟只是一周目稀里糊涂打通,对boss的理解肯定是没有的。
直到打到源之宫前我都认为只狼的地图探索太容易了,无论是水生村仙峰寺还是苇名城,狼都可以做到利用跳跃,勾索,垫步捡完东西就走人,从这一点来看我认为是完全推翻了以往魂系列的地图设计,虽然可以设计潜行路线来解决敌人,但显然失败一次以后就只能跑酷,而跑酷就特别容易跑到篝火,再加上缺少武器法术装备等奖励,导致除了蚺蛇重藏等boss很少让人有反复研究路线的欲望。不过源之宫证明制作组想限制玩家的行动力简直轻而易举,雷劈加年寄属于是完全用来对抗玩家探图的掀桌子玩法。


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2024-07-07 17:34回复
    我感觉虽然很多人抱怨只狼地图太小,但是再做的话除了美术真的也做不出什么花样了,不可能用传统的地牢设计来拦住狼的,你砍了勾索又没有只狼的特色,所以搞出了源之宫这种东西。


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2024-07-07 17:36
    回复
      只狼缺少一个让我跑图中感到柳暗花明或者豁然开朗的地方,就是那种震惊感没有了,风筝那里和个别无首我总感觉有点为藏而藏了,也不是什么机巧的联通处,单纯把东西放到一个单向的死胡同里。


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2024-07-07 17:40
      回复