怪物猎人世界吧 关注:871,875贴子:21,666,223

xdx的狩猎笛入门教学

取消只看楼主收藏回复

前情提要:
昨天有人问lz要笛子的配装,然后就在想着顺便教一下,这会儿睡不着就来水一下,希望可以有更多奶妈


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-07-08 11:42回复
    ①武器、旋律、客制化
    • 首先说一下麻痹和睡眠的区别,麻痹可以提供一个稳定的打桩,睡眠提供了一次开眠机会以及一到两次的撞墙倒地,日常情况区别不会很大,特别指出的是聚魔之地刷材料的时候眠笛提供的高频撞墙非常好用
    • 武器选择上依然是冥赤龙的睡眠及麻痹笛为佳,自选旋律就是最好的理由;个人比较喜欢的还有富婆的“凯罗风笛·睡眠”,异常值非常高,聚魔之地很好用;以及刚开始尝试控手可以选择的威力轻曲3,非常优秀的麻痹笛;如果有煌黑龙需求可以刷一下赤龙的冰火笛,觉醒冰呪龙词条可以在黑龙4的情况下拥有属性会心
    • 旋律上除了无法自选的凯罗眠(攻击2)、威力轻曲(攻击3),赤龙的眠麻笛子均推荐觉醒攻击3,冰火笛子觉醒属性4或攻击3
    • 自定义强化选择3异常1防御(高效控制)或4防御1异常(小精灵加护),冰火笛子可选1吸血2属性


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-07-08 11:53
    回复
      2026-02-21 03:06:43
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      ②装备推荐
      • 首先是一套黑龙β,因为奶笛不需要自己输出,所以黑龙套的意义就是200体耐+全技能极意+优秀的孔位
      • 然后是辅助笛子的毕业装备“富婆胸α”,快吃3+满足感1+两个3级孔,非常优秀的装备


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-07-08 11:59
      回复
        ③技能要求‼️‼️
        【吹笛名人+满足感+快吃+广域化】
        笛子的核心技能,上buff奶队友都依赖于这几个技能,必出且出满
        【耳塞】避免龙吼断节奏,让你在队友被压制的时候依然可以奶队友吹谱子,很重要,出满
        【削击】日常狩猎可以不要,拾取环境投射物就行,部分题材如黑龙需要灭龙石最好携带削击珠
        【麻痹/睡眠属性强化】核心控制技能,孔位不足可以选择装备放两级,化合衣装改放两级
        【加护、回性、纳刀术、耐冲】提高体验感的技能,在珠子不好没有孔位的情况下可以优先放弃


        IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-07-08 12:14
        收起回复
          这边附几套我自己的配置
          • 投石珠是因为我懒得一遍遍捡投射物,没有的话带削击珠第一次撞墙后软化并拾取怪物掉落的投射物也是来得及的
          • 黑龙笛配的是平时去下位救援用的装备,只能说非常好玩




          IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-07-08 12:21
          收起回复
            ④道具指南
            ✔️ 治疗类道具
            大绿茶:全局20瓶,平a级治疗手段
            生命粉尘:全局6个,应急治疗手段
            大刺身鱼鳞片:你用这个?笛尊!
            熟肉/携带食料:给双刀虫棍弓箭吃耐力
            星辰肉脯+蓝蘑菇:鱼鳞平替
            ✔️ buff类道具
            鬼人三件套:必带,好用
            怪力药丸:打桩前吃,日常狩猎用不到
            忍耐药丸:高额防御+耐冲3+风压无效
            强走药:弓箭双刀虫棍都在说爱你
            ✔️ 控制类道具
            麻痹/落穴陷阱:日常狩猎好帮手
            闪光弹/音爆弹/异臭弹:不常用但是带着
            ✔️针对类道具
            打消果实:属性异常
            解毒药/汉方药:毒异常
            星辰肉脯:裂伤
            元气饮料:睡眠异常


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-07-08 12:34
            收起回复
              战前准备都完成后就可以开始学习流程了,首先是奶笛的打法(奶都奶不明白还控什么)
              ✔️开局要做什么?
              1、攻大+自我强化的旋律
              2、鬼人三件套+强走药
              ✔️局内治疗道具怎么选择?
              1、日常狩猎喝绿茶基本就足够了
              2、如果感觉队友生命垂危就先撒一个生命粉尘再吃绿茶,土豪可以直接鱼鳞抬满(不过还是省着点用)
              3、高伤害技能(如黑龙蓄力火),可以先吃忍耐药丸防止队友被秒,然后按剩余血量选择以上两条
              4、异常状态及时使用对应的药品
              ✔️什么时候补充旋律?
              1、日常狩猎龙转区的时候打谱,找到龙吹
              2、专属场地转阶段前打谱,转阶段吹
              ✔️换了谱子不知道打哪几个?
              1、核心旋律(攻击大、属性大、耐力消耗减少)
              2、自我强化
              3、其他旋律自行判断情况选择
              ★煌黑房属4笛不要吹全属性无效谢谢


              IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-07-08 12:53
              回复
                然后是了解一下可以用的控制手段
                1、麻痹/睡眠:日常狩猎一般可以打出两次
                2、撞墙:一拍一撞,一次消怒可以撞两次
                3、陷阱:先落穴后麻痹,共4个陷阱
                4、骑乘:主要靠滑空衣装
                5、眩晕:依靠响周波【打】旋律
                6、器械:黑龙房特有的控制点
                7、拘束:同上


                IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-07-08 13:11
                回复
                  2026-02-21 03:00:43
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  控制链不进行详细说明,只讲几个我自己的习惯,lz日常是眠笛救小动物,所以以下内容默认是眠笛视角
                  1、开局撞墙后怪物抽搐4~5次下落穴陷阱,落穴陷阱结束直接下麻痹陷阱,麻痹陷阱期间不会触发异常状态,穿化合衣装疯狂拨浪鼓
                  2、睡眠倒下的时候吃药补攻击旋律,然后拾取投射物让队友开眠,期间预测怪物起身朝向判断撞墙位置
                  3、第二轮撞墙到两个陷阱用完期间,穿化合衣装垫骑乘,第二个麻痹陷阱结束直接触发骑乘
                  4、小技巧:骑乘期间用爆裂结晶/飞散核桃打头可以快速出僵直,第二次僵直后恢复小刀戳戳戳,屏幕变色停手让队友打一轮输出再打骑乘处决
                  ★两轮打完控制手段基本用完,眩晕这个东西没必要强求,有打点要求,有时候龙抽风转头索敌也会导致眩晕值无法积累


                  IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-07-08 13:22
                  回复
                    黑龙控手教程很多就不一点点说了,小技巧说一下,不一定只是控手可以用
                    1、转阶段前打可以红烟软化,1转2软胸方便P2打机枪,2转3软头方便P3二破,另一个部位让队友软
                    2、转阶段前补忍耐药丸可以防风压,加快进门(就算不能永续也要记得转阶段和蓄力火吃)
                    3、黑龙飞天有人没来得及进烟可以用灭龙石打出硬直然后重新打烟
                    4、自我强化至少吹1段的移速
                    ★如果队友2转3要打处理就在门里面吹好笛子,不打处理就到拘束弹边上打烟吹笛子,野房不确定就在门里吹


                    IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-07-08 13:35
                    回复
                      嗯…有一些小知识需要补充想单开一篇发现不知道怎么水,所以就在这补充吧…
                      ①谱子的最后一个旋律是自我强化或响周波这类两个音符组成的旋律的话,在复读的时候会比用3到4个音符的铺子作为结尾少一个左挥的动作(不按方向键的情况下)
                      ②最后一个音符是柄击输入的话,直接演奏笛子会竖起来,最常用的应该是响周波打头的时候,因为伤害点直接在人物头上很好控制
                      ③实战中选择谱子的时候可以适当舍弃不必要的谱子加快演奏,如黑龙房攻特大+自我强化,自我强化的第二段不是刚需,就可以选择打两个攻大一个自我强化(黑龙房里自我强化的一段很重要,加移速可以一定程度避免手忙脚乱的情况)


                      IP属地:上海来自Android客户端18楼2024-07-10 03:31
                      收起回复
                        今天遇到笛子xdx谱子都不会打的了,想了想还是来码基础教学了


                        IP属地:上海来自Android客户端20楼2024-07-12 11:00
                        回复
                          ①柄击:可在任意动作后衔接,往人物反方向拉摇杆加任意攻击动作,要注意的是往人物反方向,而不是屏幕视角的反方向
                          ②连音攻击:任意方向键加右键(没有手柄见谅,就是♪的攻击),笛子会抡两圈,第二圈的时候可以输入一个任意音符,会跳过动作直接把输入的音符显示在谱子上
                          ③拨浪鼓:任意攻击加c(还是没有手柄见谅,应该是勾爪瞄准那个键),用来积攒异常值以及输出的动作


                          IP属地:上海来自Android客户端21楼2024-07-12 11:12
                          回复
                            还有就是谱子之间可以通用头尾,例如攻3旋律日常的攻大(♩♪♫♩)、防大(♩♫♫♩)、自我强化(♩♩)就可以用(♩♪♫♩♫♫♩♩)的顺序一次性完成


                            IP属地:上海来自Android客户端22楼2024-07-12 11:15
                            回复
                              2026-02-21 02:54:43
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              想起来个事情补充一下,笛子相比操作更需要那么一点意识,我的帖子主要是以自己的理解让大家知道一些攻略背后的逻辑,知道为什么要这样配装,为什么这个时候要这么做,所以建议搭配教学视频食用,更多元化的吸收知识然后选择适合自己的


                              IP属地:上海来自Android客户端24楼2024-07-12 18:22
                              回复