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金克丝技能描述是不是有问题啊?

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飞弹在飞行时间超过1秒后会持续提升伤害?在训练营里试了一下,没有这个效果呢?


IP属地:福建1楼2024-07-09 01:18回复
    意思是贴脸大伤害很低,远距离放大才是正常伤害


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-07-09 02:57
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      研究了一下,这个才技能描述才符合实际啊


      IP属地:福建3楼2024-07-09 03:09
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        技能描述有问题,金克丝r射出去w的距离就到最大伤害了


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2024-07-09 08:04
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          实战能看到一个特性,火箭会喷气,那个时候就是提伤害的点


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-07-09 09:32
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            实战中导弹还有个二段推进动画,那个距离就是最大伤害值了


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-07-09 10:31
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              想想感电三轮刃


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-07-09 10:36
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                发射后的1秒内一直是最低伤害,超过1秒伤害逐渐增加


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-07-09 10:39
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                  金克斯的大和赏金的大对换一下,金克斯什么强度


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-07-09 10:54
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                    好像有个加速状态


                    IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-07-09 11:03
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                      一秒一跳应该


                      IP属地:安徽来自iPhone客户端13楼2024-07-09 11:06
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                        lol的技能描述不用咬文嚼字 。 你知道是个啥意思 就行了。 一切都是按代码走。 代码怎么写 是个什么效果就是什么效果 如果效果和设计师想的不一样就是bug该修复修复。 不想修复就变机制。
                        但是和文字描述没有关系。 文字描述只是大概告诉你 这个技能的效果。 毕竟这也是 翻译过来的


                        IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-07-09 11:21
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                          这个是翻译错误,其实是飞行一秒已经是伤害最大值了,0-1是逐渐增加


                          IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-07-09 12:02
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                            你对着按shit就知道了


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-07-09 12:09
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                              我也问一下次要目标受到80%伤害是指主要目标伤害✕0.8,还是次要目标的伤害单独计算再✕0.8


                              IP属地:湖北来自Android客户端18楼2024-07-09 13:45
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