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仙族衣服,光芒收益远远大于月亮,为什么都打月亮石?

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以强身140来算,1级光芒对应96气血,换算成属性点大约是9.3属性点。
月亮石12防御换算成属性点7.5属性点。
1级光芒比1级月亮接近多2点属性点。
帮战等其他PVP 难度的仙族肯定要适当加体耐的。衣服光芒收益明显大于月亮。 为什么法系以外的其他仙族衣服都是月亮居多。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-07-09 09:52回复
    月亮石有修炼加持


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-07-09 09:57
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      修炼强度让月亮有恃无恐


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2024-07-09 10:02
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        加体质点也受强身加成,所以对人族来说光芒8点。月亮也8点。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-07-09 10:02
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          我很好奇为啥狮驼大部分都是光芒衣服


          IP属地:江苏5楼2024-07-09 10:03
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            仙族光芒,魔族月亮,人族一半一半,头盔除了物理基本都是月亮,需求不同


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2024-07-09 10:05
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              因为防高省包子


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-07-09 10:07
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                到时候好卖呗


                IP属地:江苏8楼2024-07-09 10:09
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                  你气血都算了强身,那防御是不是也得算一下修炼


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-07-09 10:21
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                    那是以前,现在越来越多的仙族衣服打光芒了。1J光芒不是等于8.88个属性么,为什么等于9.3?直接40/4.5就行了,为什么要考虑强身?你一点体质加4.5的血,也要算上强身实际是4.5*2.4=10.8,然后96/10.8=8.88。搞不懂你怎么算的


                    IP属地:湖南10楼2024-07-09 10:24
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                      因为好卖吧


                      IP属地:黑龙江11楼2024-07-09 10:24
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                        仙族衣服肯定打光芒啊,月亮贵是因为衣服和头都要打,腰带为了速度基本都放弃光芒


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-07-09 10:27
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                          因为防御高不容易破防,你1200防御8000血都不如1350防御6000血。


                          IP属地:吉林来自iPhone客户端13楼2024-07-09 10:28
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                            双防灵饰很便宜 光芒还便宜 衣服光芒石 灵饰双防 才是最少投资


                            IP属地:河南14楼2024-07-09 10:30
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                              都什么年代了还讨论这个。需要抠这么细数据差距的玩家,不差那点钱敲月亮或者光芒。反正都是CBG下载。
                              一般玩家又到不了抠这么细属性差距的地步。撑死敲个8段。
                              你要非说差距,那就不在属性上。多100多防,省包子倒是实打实的。
                              现在的侧重任务的玩家堆属性主流观点早就不是讲究三维面板抗性之类的了。
                              现在就是主打一个暴力对冲。输出先拉满,再说抗性的事。甚至抗性都懒得堆。对面攻击太高,那这个任务干脆就不做了。反正一堆任务来不及刷。
                              我自己的五开号后排灵石就2 3段,输出都是尽量拉满的。舍利和黑宝石都是7 8段起步。至于抗性,随缘了。
                              打不过的任务直接放弃。谁爱刷谁刷。符石开满打的累死累活掉一堆耐久,奖励拉胯,我还不如不刷呢。


                              IP属地:上海15楼2024-07-09 10:30
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