听我慢慢道来,我也给策划拉一坨大得
背景:狗策划群体面临zf 施压,分析出游戏不可能再有几率,不能再挣双份钱,于是,
这群鼠辈分析,得出结论“梦幻如何维持高利润,高收益的点在于 拉长用户时长,绑定梦幻玩家在线时长
而为了保持梦幻的寿命,又得需要控制号养成度得整体进度,所以,在确保整体养号速度得前提下,砍梦幻玩家得产出、副本现金,使得副本现金保持为之前的50%-60% ,以用来符合 天命副本从原来7天刷新改为4天刷新所带在得收益改动
在这次副本改动得过程中,策划没有站在“人性”“用户”角度思考过发展问题,从而导致梦幻玩家大量流失,使得现实与他们得想法事与愿违
那么 简单说几点观点:
1 玩家/刷子的时间也是时间,尊重玩家没做到
2 策划团队削尖脑袋为业绩,游戏寿命没有考虑清楚
3 司马齐在任3年,没有任何可玩性新方向,新方案,一切为了利润,游戏探索不清晰,方向不清晰
4 正如多数人所言,改动频繁,这纯属策划思考方案不够,后果不明确,做不到此点,说明策划团队无能人,玩家信任消失
还有很多策划问题,此处不说了,没意义,以我分析,新丁所在的所有策划 领导层 和 急于获取利润的董事才是原罪,你们要钱可以 ,玩家给你,但是别太贪,可以去看看历史,暴政之下必有起义。
希望之后的改动别再伤现在梦幻玩家、哪怕是刷子的信任~ 两极分化最严重,请参考现实,铁西欢迎您
最后:祝愿所有的梦幻玩家一心、若他日此游戏不在赢得你的信任 那么我们可以在做一款游戏 欢迎您
-@腾讯@三七互娱@等等
背景:狗策划群体面临zf 施压,分析出游戏不可能再有几率,不能再挣双份钱,于是,
这群鼠辈分析,得出结论“梦幻如何维持高利润,高收益的点在于 拉长用户时长,绑定梦幻玩家在线时长
而为了保持梦幻的寿命,又得需要控制号养成度得整体进度,所以,在确保整体养号速度得前提下,砍梦幻玩家得产出、副本现金,使得副本现金保持为之前的50%-60% ,以用来符合 天命副本从原来7天刷新改为4天刷新所带在得收益改动
在这次副本改动得过程中,策划没有站在“人性”“用户”角度思考过发展问题,从而导致梦幻玩家大量流失,使得现实与他们得想法事与愿违
那么 简单说几点观点:
1 玩家/刷子的时间也是时间,尊重玩家没做到
2 策划团队削尖脑袋为业绩,游戏寿命没有考虑清楚
3 司马齐在任3年,没有任何可玩性新方向,新方案,一切为了利润,游戏探索不清晰,方向不清晰
4 正如多数人所言,改动频繁,这纯属策划思考方案不够,后果不明确,做不到此点,说明策划团队无能人,玩家信任消失
还有很多策划问题,此处不说了,没意义,以我分析,新丁所在的所有策划 领导层 和 急于获取利润的董事才是原罪,你们要钱可以 ,玩家给你,但是别太贪,可以去看看历史,暴政之下必有起义。
希望之后的改动别再伤现在梦幻玩家、哪怕是刷子的信任~ 两极分化最严重,请参考现实,铁西欢迎您
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