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阿萝拉技能面板介绍

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我已经迫不及待想玩阿萝拉了






IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-07-09 17:14回复
    3个位移的提莫


    IP属地:安徽2楼2024-07-10 12:48
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      好好好


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-07-14 13:51
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        试了一下,无聊且强度一般


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-07-18 10:09
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          超级无聊,技能之间毫无联动,大招本来是一个很新颖的机制,框住一个敌人,分割战场或者集火。可惜大招既不能规避伤害,而且存在时间实在太短。
          个人感觉大招应该能存在8秒左右,阿罗拉能更灵敏的碰触边缘来回穿梭,并且穿梭途中取消已锁定的技能普攻和即将到来的伤害。这样才能达到一个戏弄、勾引火力的效果。现在这最长4秒还继续吃伤害,本身就那么脆皮,有什么意义?我看好多阿罗拉r一个adc,又想操作在那无意义的来回穿梭,结果被adc硬给a残了。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-07-18 13:01
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            而且我觉得技能之间要有联动,比如q,二段q的拉回伤害,在大招里来回传送时应该也可以拉,这样才有意思。w技能如果跳的方向是向着大招区域边缘的,位移距离应该翻倍,更容易触发大招穿梭的机制。e和q技能如果攻击面向区域边缘,多余部分应该能从另一边攻击出来,这样阿罗拉通过大招进行传送,和敌人保持区域两端的位置,但是又能利用区域边缘传送技能进行攻击。
            这样才有点意思吧?
            这样大招我甚至觉得可以去掉伤害,变成20-30cd的一个小技能。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-07-18 13:13
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              现在就是各个技能互相独立,毫无联动,就一个缝合拼凑出来的英雄。
              虚假的灵活度,中规中矩的法师伤害,清线能力也很一般,手也不长,身板却是很符合脆皮法师。
              很无聊,可惜了大招的机制。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-07-18 13:15
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