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动作系统的改进建议

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rt,个人认为可以大幅增加游戏体验的方式
加入空中连段,具体表现为
后+攻击键可以挑空,长按自己可以跟着跳起来,在空中可以aaa/aa+技能,伤害低一些,但是地面近战小怪打不到你,aa+技能积蓄值比地面高一些,视情况打伤害或者积蓄;
空中a/aa后可以切人,切出来的人在地面上,可以继续后+攻击长按续上浮空连,也可以接住空中敌人打硬控
删除长按派生(防止串挑空),留下停顿派生,停顿派生增加完美节奏判定,完美时人物周身有闪光和音效提示,类似世界片手jr

以上,理性讨论,现在的角色动作还是太少了,感觉加了这些可以更丰富派生,虽然加的仍然不多,还是很简单,但是他毕竟是一个卖动作模组的二游,还是mhy,一个角色再多塞动作就是抢他钱


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-07-10 11:41回复
    意义何在 boss还能挑飞不成 后期小怪a两下就死了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-07-10 12:00
    收起回复
      2026-05-22 23:21:43
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      游戏已经成这样了你觉得还能改吗,钱都投宣发上了,还真是有钱打广告啊,做出来这么一般质量的游戏


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-07-10 12:09
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        角色可以在空中平a,那这游戏干脆重写得了


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-07-10 12:10
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          可琳可爱,锯锯我的


          IP属地:河南6楼2024-07-10 14:09
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            长按派生还是很有必要的,比如狼哥长按就能打冰伤


            来自Android客户端7楼2024-07-11 08:40
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