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这几天贴吧讨论96AP的比较多让我思考一件事情
为什么说96AP是T1?
及格机动、良好生存、优秀火力以及高清热成像带来的极佳感知能力
这句话不是我说的但是我一直很认同并且一直拿来用
并且还有一句很经典的话我也喜欢用:装甲是在一切绕侧蹲角黑枪之后最后一道防线,过于依赖装甲说明战术布局有问题。
说实在的,本来我一直认为96A风评变差是因为对手从XM1和120豹变成了豹2A4和KVT所以才变差,但实际上去年11月份的统计都说明大多数还是认同96AP的强度在T1
(补充:我自己的平均KD是在1,但是我也有自己的认定级别,我KD轻松过1的那就是正常车,轻松过1.5的就是OP车,艰难过1的那就是差车,1都不过不了的就是垃圾(点名PT-76))
也就是说我96A KD在只有1的情况下在去年我也认为这车在T1水准(实际上按我自己的标准属于差车)
可是现在想想这车真的有T1么?
机动上,倒车慢就是原罪,倒车慢带来的问题就有穿插能力差,游走能力差,只适合在二线或者黑枪蹲坑架点。已经无数次被闪身卖头的豹2A4打爆了,退退不下去进又注定被打爆(我有292和80 U,-11倒车就是质变)
火力上,7.1秒➕17弹。7.1秒我不多说,但是倒车的问题导致如果没无害化对面,装填跟不上,又没有倒车进行撤离来弥补7.1秒的问题。也就是说在遭遇战,进攻战的容错率并不高。
17弹的后效甚至给我一种KE-W的感觉,神一阵鬼一阵的,甚至开80 U打3BM42的体验都比96A舒服。不过至少是高穿比M774好点
防护上,主装够硬。但是漏风这个问题确实很大。裤裆巨大炮闩巨大头皮漏风,近距离作战又扣分。
远距离作战,炮闩又容易打进去,什么?扭头躲钢针?已经无数次扭头被人一发头皮送走了
也就是说96AP更多是一台黑枪蹲坑车,而且进行远距离卖头作战,头皮和炮闩的问题也会被放大,必须贴草让对面猜不出你是96。即使我知道我战术布局有问题,但是容错率可是实打实的低
换言之实际在我心里96A只有T2甚至T3的级别
大家理性讨论,说说大家自己的看法,别上攻击性


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-07-10 12:30回复
    要我说老次顶开线主战金车基本上都有或者玩过的情况下,这玩意能玩破防。545都能捏着鼻子玩下去,这玩意不行


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2024-07-10 12:38
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      10.0权重附近是富男大集合,而富男是外挂集结地。
      所以96AP乃至其他10.0附近权重的车玩起来都很吃屎,因为对面可以穿围墙穿树林隔着半个地图打死你。
      96AP玩起来感觉很吃屎,但是M1也差不多,几乎所有这个权重的车都会把你气的跳脚,不为别的,就是对面开挂。
      7.7,8.0,8.7甚至9.3玩起来都舒服很多,也没什么让人感觉特别垃圾的车,因为游戏嘛总是有平衡的,能给你开出来的就不至于太烂。
      但是10.0-10.3不一样,这群逼开挂,游戏体验完全不行。


      IP属地:湖南3楼2024-07-10 12:45
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        都说打锅盖头瞄三角区
        开96/99谁打三角区啊一发炮闩死炮手,第二发炮闩就全没了
        头皮的问题真的很明显,一看是96/99就顶着头皮打,没草贴着卖头都容易暴毙
        对下没有压制力,对上又显得力不从心


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-07-10 12:45
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          这个车很尴尬,对上机动,地形适应性不行,对下又防不住,怎么玩都提心吊胆


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-07-10 12:46
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            所以在10.0/10.3的富男车里,96A大致上不如T-72AV和T-80UD,因为这两位防护不漏风,火力基本一样,倒车都很垃圾,T-80UD跑的快点。
            跟美国M1比,M1防护也不漏风,射速超快,机动性超快,96A除了穿深高一个档次几乎一无是处,这还没提俯角呢。
            豹2A4更不用说,人家五边形战士,你算老几?
            挑2则是难兄难弟,都跟英国人站一起了,96AP基本上就是个垃圾车。
            富男主战基本上就这么几辆,96AP排倒数第二基本上没什么悬念,核心问题是倒车和防护漏风,而这两个问题都是BVVD不做人导致的。
            最后的建议是别买96AP,忍住,别买。


            IP属地:湖南7楼2024-07-10 13:01
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              10.0唯一的优点就是不会进11.3遇上不限量11.0


              IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-07-10 13:24
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                战雷这个游戏一辆车好不好用是需要看一辆车的最适场景的。
                比如机动快可以绕侧,机动慢就只能稳扎稳打;俯角好可以卖头,俯角差就不太行;头硬可以卖头的时候硬吃炮弹,头脆就只能打伸缩快探头快缩头。
                然后你看96ap你就能明白不对劲了。你说他能绕侧么?机动不行;能打正面么?首下漏风;能骑坡卖头么?头皮漏风;那骑坡打伸缩呢?倒车不行。
                这车就是一个看起来很美好但实际玩起来就是一坨答辩的车,没有任何一个场景他能适用。哪怕是吧里最嘲笑的垃圾车xm1呢,它只要能绕到侧那也是很强的。96ap有哪怕一个这样的场景么?没有。


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-07-10 13:45
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                  找不好定位
                  卖头不行,穿插绕侧不行,打正面更不行
                  466加6-11加高清确实没得说,但很多时候发挥不出来
                  还有就是这破车头皮是真的容易被穿,尤其是炮手镜那一块


                  IP属地:辽宁11楼2024-07-10 14:33
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                    10.0横向对比这车不如80ud,比72av好一点,在10.0算t1.5或者勉强算个t1,现在的96ap体验不好主要是环境造成的,80ud没出之前10.0经常大班长打9.3或者9.0,不算差的机动,基本免疫105-dm23的主装防御和高清热成像使得这车对下碾压能力基本上是当时的10.0第一水平,现在是10.0经常壮丁导致96ap的机动优势和热成像优势基本等于没有,相比之下80ud能抗的优势反倒比较明显,原本能补足战力的直9和强5L都升权重了,现在中系完全没有玩10.0的必要


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-07-10 14:37
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                      中系所有能组队列的权重我都玩,10.0的体验甚至还不如8.0/5.3/5.0


                      IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-07-10 14:50
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                        04a步兵战车比96ap好玩多了,有用多了,有了04a,我都不想开96ap这种慢车


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-07-10 14:55
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                          说的对的就不说了,来说说不同观点和补充看法。
                          首先是开头说的总结96是t1的论点。机动性用合格来描述是不太够的,应该说属于较差水平,不用说倒车,即便是前进也是如此。然后是防护,防护应该说是合格,打不穿的地方打不穿,打穿的地方也不小,而且一打就死。
                          我认为其实防护并不只是最后一道防线,他还是敌人不可忽视的一个牵制。会打的人看见打不穿,那他可能就不会贸然开火,能打的时候瞄准时间会增加,你自己突击的时候,也是一种赌命的资本。要打仗,要进攻,就不可能没有伤亡,不可能看清楚防范住所有防守的敌人。挨打是一定要有人挨打的,这个时候,装甲的作用就体现出来了。战术不是一辆车的战术,是全局的战术,防护就是战术优势。以上这些都是需要考虑的,不然容易装甲无用论。
                          然后具体说倒车问题,他也不是伸缩炮不能缩回去这么简单。一对一好说,不能缩,那就冲,有点像打半主动雷达弹,盯着对手就行了,打不了吃没掩体的亏,但是可没那么多一对一。人多起来,你只盯一个人,人家可以不出来等队友打,那你知道会面临这种情况,还敢伸吗?
                          更别说近距离遭遇了,俩人可以形容为某种双人舞,一个人往前另一个就后退,拖装填时间,一开炮,双方进退互换。那你没倒车,人家不怕追不上你这一发装填,你还7.1,对面要是倒车快,就算对面失误一发,你追得上下一发吗?
                          最后是高清热成像,真的带来了优秀的索敌能力吗?我觉得这东西从来就无法带来彻底的改变。侦查的是人的眼睛,以及更重要的,脑子要正确判断往哪里看,而从来不是热成像。
                          热成像提供的是对复杂背景环境的侦查时间缩短,以及减小失误率。他是锦上添花的东西,而不能从根本上改变什么。依赖热成像只会让人越来越瞎。
                          所以,96a不能算是很op的车,但是也绝对不是很差的东西。他有鲜明的优点,如何运用要看人,如何扬长避短。而且对于高手来说,开什么车其实也都差不多,而对于不是那么强的选手来说,一辆车的特性和你合不合很影响体验和战绩。因为这样不是人在驾驭车,而是车在迁就人。


                          IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2024-07-10 14:58
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                            我觉得挺好玩的,我1.5kd


                            IP属地:贵州来自iPhone客户端16楼2024-07-10 15:03
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                              不认同第三句话;及格机动、良好生存、优秀火力以及高清热成像带来的极佳感知能力。
                              在我看来是;不及格机动、没有生存性、优秀火力以及高清热成像带来的极佳感知能力。
                              我刚玩买的就是96AP,当然那时候我肯定菜,也确实菜,但我现在中系99A,VT4都拿这车开完了,要说KD也就是0.5左右。
                              但我123豹和瑞典豹豹,CV90105,同样开到10.0左右了,KD都在1.5到2上。如果不是出了90B和标题党还有梅卡瓦这几个礼包,10.3现在经常进去当饲料,豹2A4只会玩的更舒服。


                              IP属地:山东18楼2024-07-10 15:13
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