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给策划一个建议

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梦幻西游已经运营二十几年了,大家都知道,任何游戏随着运营的时间得拉长,游戏里面的设定设置肯定会越来越复杂,玩到极致也需要越来越多的时间和过程,目前已经175级,想要再去开发新玩法,无疑是提升等级和一些设定的上限,如果添加中间的新加成,类似强壮神速,很容易破坏平衡,那么如果保持住这些老玩法,从基础入口端增加新玩法,是否更有利于游戏的吸引力,从运营的角度来说,维护老顾客是不用很多花样和成本,只要保持产品和价值得稳定,老顾客已经接纳了商品,每次回购都是自然的行为,但是老顾客会流失,流失不一定是去了竞品那边,可能是已经不再需要使用产品,所以想要拉升产品销售,吸引新客户是最好的渠道,也是最需要投入的点,但是梦幻的基础入门太高,想要完全靠降低基础入门的数值,并不现实,就好像一款产品,本身定位的售价就是中高端,这时候你想靠降价来吸引新客户,不仅对老顾客是没法交代,也直接影响了整个产品的定位和价值。
那么有一种方法策划不妨试试,那就是出一个低端商品,衔接到老梦幻,我这里建议策划可以考虑,出一款既是梦幻又不是梦幻的游戏,这款游戏所有道具都必须是绑定的,但是不用点卡,即完全免费且完全绑定,但是上限是对接老梦幻的,也就是说类似于商场,有负层级停车,再到正层级就是商场的销售营销中心了,提供免费停车,但是你想购物,就得坐电梯上来花钱,不知道大家理不理解。
比如说新版0-60级是免点卡,所有游戏产出的东西都绑定,但是只能玩到60,突破60级之后,就进入老梦幻,开始从老梦幻的0级开始玩,产出道具可交易,同样也需要点卡了,这样得好处有以下三点:
1.对老梦幻有一些兴趣,但是看到门槛高,不敢尝试,因为对于新玩家,到底梦幻好不好玩,适不适合自己玩还没搞清楚,你就让玩家消费,显然逼退了这部分新人;
2.对梦幻不了解,偶然玩到这种免费游戏,直到玩到60才发现,原来是老梦幻的前传,但是已经上瘾了,或者已经喜欢玩了,这时候忍忍就继续玩,甚至直接买号玩老梦幻;
3.促进老玩家的稳定,这是基于稳定老梦幻的价值开辟的前传,老玩家不会每周更新都提心吊胆,你看现在多少老玩家是每周一晚上8点就带着胆颤的心点开维护公告的,策划已经失去了大家的信任,产品没有公信力了,产品的价值被质疑了,你说还有多少人愿意买单?
至于类似梦幻前传的游戏,怎么去整理玩法,我觉得,新的不要,就师门,抓鬼,场景,其他都不要有,锦衣也不要有,完全免费,完全不产出,纯粹的游戏。


IP属地:福建1楼2024-07-10 17:38回复
    你是不是在找梦幻西游手游?


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-07-10 17:42
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      IP属地:福建3楼2024-07-11 09:23
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        别建议了 策划不会看的


        IP属地:浙江4楼2024-07-11 11:44
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          建议把什么天命副本 盘龙岛 神木棋局 天气系统 侵蚀系统 自走棋 吃鸡模式等等 这种没几个人玩的全删了,然后策划自己主动去离职,这游戏绝壁回春


          IP属地:广东5楼2024-07-11 11:47
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            IP属地:福建6楼2024-07-11 11:48
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              都在想怎么赚快钱割9菜,楼主建议这群人去播种,我感觉白费力气


              IP属地:广东7楼2024-07-11 11:56
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                你这个建议是建立在梦幻这个游戏模式还能吸引到人的前提下
                但目前的现状上来看,单纯的游戏模式已经out了,你砍我一刀,我砍你一刀的乐趣并不多
                当年梦幻出圈,是因为超越时代审美的Q版画风,结合西游记这样大IP的背景加持
                非常多好玩且能提升留存的模式,是交友交互类的玩法,比如结婚系统,房屋系统,甚至烟花这种小玩意儿,你说不要锦衣,三染是梦幻最初每个玩家的梦想,这是对美的内核追求,锦衣只不过是审美升级罢了,该有还是得有。


                IP属地:北京8楼2024-07-11 11:58
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                  其实你的思想出错了,二十年的老游戏了,因为游戏机制没有新鲜血液。面向群体都是三四十岁的中年人了。已经注定了会慢慢衰败,梦幻西游组的员工自然想着留住玩家。可是从公司的角度来讲这个游戏已经像是个夕阳产业了。注定重心不会在这款游戏上,只会不断做游戏吸引新用户,把人力财力偏向其他项目。把梦幻西游是网易的招牌这个标签抹除掉。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-07-11 12:00
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                    我觉得你这个建议有点子像“怀旧版”梦幻了,不要点卡,物品全绑,出这玩意儿简单,但是出完99%会分流走当前在玩正式版的玩家。不好玩,你也吸引不到新人,好玩,付费玩游戏的人赚不到钱了,体验差了,自然会到不需要花钱的板块来,打发时间,找找乐子。
                    所以分析完,你这个建议是完全不可行的。


                    IP属地:北京10楼2024-07-11 12:00
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                      我曾经构思过一些真正意义上吸引新人的玩法,要从底层玩法上做突破和升级
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                      想救梦幻的心是有的,但现在这帮策划,还是算了吧


                      IP属地:北京11楼2024-07-11 12:03
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                        之前不是搞过新手服吗加上后来的赛季服 然而现在新手服已经关闭了 赛季服也已经凉凉了 根本没卵用


                        IP属地:湖北12楼2024-07-11 12:22
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