周四更新之后,被劫镖的人不会损失威望和战阶,但是会损失金币;劫镖的人不会捡到物资,只会捡到掉落的金币。那么,如果被盗号,是不是不用解锁,钱也会没了?
另外,假如这个被劫镖的身上没有钱,那是劫镖的人是啥都得不到呢?以后每次跑商把钱先转了,是不是没有任何损失?如果这样也有损失,那么工作室是不是可以拿来刷金币。(具体没测试)
这两天劫镖的人确实少了,跑商更安全了。不过,野外也没什么玩的了,PVP乐趣减少一半。为什么不能出个弱势服跑商给个“小霸王”BUFF?哦,以前出过,废弃掉了。这么多年下来,多次调整下来,PVP激情消磨殆尽,想去跨服·烂柯山刷分,会被人骂“蝗虫”;劫镖会被人骂“毒瘤”,合着大家都上线都一起回家园装修房子,点开商场选外观捏脸呗?
......这是啥设定?
弱势阵营人数少的根本原因到底是啥,是不是应该从阵营本身设定和历程任务开始考虑的问题?另外,新人入阵营为什么都喜欢恶人谷,喜欢当“坏人”,而不是维护和平的“好人”?15年前的设定,没毛病,而且WOW也是部落人数多,只不过相差不太大。但放在当下来看,似乎有点跟不上时代,为什么《哪吒:魔童降世》票房这么高,还不是因为“我命由我不由天”的设定。希望策划好好考虑这个问题,不要用老思想来看新时代,00后即将走上舞台的中央。
总之,希望解决一下这个根本问题,梳理一下阵营的流程和口号、信仰等因素,现在恶人强势服,虽然入不了阵营,等很多就算等也要等到能入恶人,并不想入浩气,这是恶性循环,落后就挨打,人越来越少。
另外,如果强势阵营转弱势阵营,达到一定红线以后,奖励更多点说不定好多人要转,比如送福禄宝箱、珍稀马具、挂件啥的,比单送威望、战阶强得多。强势帮会转阵营,直接送“大礼”,看下有没有帮会愿意转(帮会战功达到一定高数值)。说白了,吸引力不够、动力不足。
另外,假如这个被劫镖的身上没有钱,那是劫镖的人是啥都得不到呢?以后每次跑商把钱先转了,是不是没有任何损失?如果这样也有损失,那么工作室是不是可以拿来刷金币。(具体没测试)
这两天劫镖的人确实少了,跑商更安全了。不过,野外也没什么玩的了,PVP乐趣减少一半。为什么不能出个弱势服跑商给个“小霸王”BUFF?哦,以前出过,废弃掉了。这么多年下来,多次调整下来,PVP激情消磨殆尽,想去跨服·烂柯山刷分,会被人骂“蝗虫”;劫镖会被人骂“毒瘤”,合着大家都上线都一起回家园装修房子,点开商场选外观捏脸呗?
......这是啥设定?
弱势阵营人数少的根本原因到底是啥,是不是应该从阵营本身设定和历程任务开始考虑的问题?另外,新人入阵营为什么都喜欢恶人谷,喜欢当“坏人”,而不是维护和平的“好人”?15年前的设定,没毛病,而且WOW也是部落人数多,只不过相差不太大。但放在当下来看,似乎有点跟不上时代,为什么《哪吒:魔童降世》票房这么高,还不是因为“我命由我不由天”的设定。希望策划好好考虑这个问题,不要用老思想来看新时代,00后即将走上舞台的中央。
总之,希望解决一下这个根本问题,梳理一下阵营的流程和口号、信仰等因素,现在恶人强势服,虽然入不了阵营,等很多就算等也要等到能入恶人,并不想入浩气,这是恶性循环,落后就挨打,人越来越少。
另外,如果强势阵营转弱势阵营,达到一定红线以后,奖励更多点说不定好多人要转,比如送福禄宝箱、珍稀马具、挂件啥的,比单送威望、战阶强得多。强势帮会转阵营,直接送“大礼”,看下有没有帮会愿意转(帮会战功达到一定高数值)。说白了,吸引力不够、动力不足。