作为常驻检测员,我来简单说明一下更新后的情况。
周防尊,人称背心尊者,定位坦克,机制W自带反甲/旧版本烧甲机制,R机制位集体护盾/带斩杀的法伤。
闪电战可玩,原因如下:
因为闪电战没有打野位,五个位置经济差距不高,稳定的经济弥补了周防尊的对线发育问题,作为一个法坦,契合当前版本所有肉装,带献祭双吸韭菜,先烧甲凤凰后烈阳圣域,突出一个烫手,克制绝大部分依赖普攻的ad英雄。
竞技场不可玩,原因如下:
1.强度玩法法坦吃经济,走打野刷的太慢,前期缺爆发手段难收割。走中手太短,碰上AD刺客还行,碰上君莫笑这种或者AP丢子只有挨打的份。
2.走边路如图所示,会被adc当做辅助剥夺经济,只能闻经验等齿轮领低保。下路对拼强度一般,即便QE都是位移还没蓝条,也会被AP丢子消耗,被负伤克制。如果下路带个没作用的P字辈,直接坐牢一整局,如图所示。
3.1800的白银局都玩不了,1500的青铜局甚至更低的黑铁局更玩不了,在竞技场和排位这种吃队友的环境,最好还是玩一些有发育能力且不吃队友的英雄更合适。当你选出周防尊并准备玩烈阳的时候,最好开多排,找个中野装甲车带你,最起码不会出现三路全炸等15的情况
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