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第二集在山地打,上一季布景的问题基本就没有了

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但是这一幕还是感觉很假,相对前面的新生代来说…是我太久没看记忆错乱了吗?
如果接下来再不改善,我只能理解为辻本第一次当总导演还不太磨合了


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-13 17:20回复
    工期不够,实际上日活摄影棚不比东宝小,为了争取国内审核原本很紧张的公期还是得缩短


    IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2024-07-13 17:31
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      那我就趁着前排 m说了。这个布景固然假,但原因几乎不可能是“辻本第一次当主导演不磨合”。说到底,特摄部分质感问题,总要有合理且对口的原因的。但第一次当主导演算哪门子合理对口的原因?至少在新生代奥棚,根本没有人因为这个原因而搞出质感糟糕的画面。
      当然,可能有人会说坂本,确实,目前第一次当主导演时画面质感不行的有一个是坂本,但坂本那也是有其他原因可寻的。一方面是他喜欢高饱和度滤镜,一方面是彼时他对后期合成与现场布景都是外行,是这两个原因导致了他对画面处理得假。也就是说,综合来看,坂本画面“假”的原因根本不是因为第一次主导演,而是对画面的处理习惯和能力如此。可辻本是这样的吗?并不是。辻本日常最喜欢的滤镜不是亚刻这种,他对后期合成的经验也并不欠缺,这种情况目前来看多半要从企划上找原因,然后才是辻本具体执行的效果问题。


      IP属地:山西来自Android客户端5楼2024-07-13 17:31
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        我感觉相反是合成不行,滤镜不行,景还行


        IP属地:吉林来自Android客户端6楼2024-07-13 18:46
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          不理解这个布景的逻辑,这是实景结合吗?为什么右边会多出来这么大一片空山?既不是土堆也不是岩质,大部分人印象里的山都不是这样的,一看就会觉得奇怪啊
          这个场景本身没拍出景深,是贴着地面把所有东西都拍进一个平面了的,却硬是安排上与镜头距离不同的四层物体,强行添加透视元素,结果就是鸽子巨大,铲车和挖掘机驾驶舱差了个八倍大,可拍出来还就在一个平面,怪兽也是这样,不光没体现巨大物体的透视,甚至连参照物比例都拍错了
          还有就是阴影,那么小的铲车和那么大的怪兽对比度没差,怪兽脚下连个影子都没有,这到底是合成了个什么玩意啊
          之前和群友探讨过几个监督的手法,谈及辻本是我的评价是“有想法、有技术,但更多在于表达自己、展现自己,相比之下不太注重多方面的权衡与融合”,当时我还觉得有点偏颇,现在看似乎有点准了需要新颖画面的时候人家真有东西,需要打戏和文戏时设计也都不错,但就在平常化的镜头里面出问题,很容易做出这种一般般的东西,就好像精力用在重头戏上其他就可以摆烂了一样(没那么严重但是很奇怪)为什么啊,我不理解啊


          IP属地:中国香港来自Android客户端7楼2024-07-13 20:46
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            合成实景了导致的


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-07-13 21:33
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              不是景假,是怪兽皮套假,没有一点点的生物质感,就跟路边摊5元一个的玩具一样。出戏到不行


              IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-07-14 01:48
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                怪兽太艳了,该调暗点


                IP属地:云南来自Android客户端11楼2024-07-14 14:03
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                  不会是“第一次当总导演”的原因,当总导演与否不会影响他这方面的经验。其实布景和合成这方面感觉还好,就是这滤镜打光什么的太奇怪了,就是那种跟高强度近视加上一层水雾的感觉,不知道是导演刻意为之还是怎么样


                  IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-07-15 05:34
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                    总导演的方面更多的还是体现在统筹编排这些上 跟这种事情关系应该不太大 事实上我更不理解的是这片子老有个奇奇怪怪的柔光滤镜 画面看起来很模糊 我不明白为什么这么搞


                    IP属地:山东13楼2024-07-15 05:44
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