钻头:
⛏️热量:使用时固定+1热量/秒,不使用时-2热量/秒。超过5.5热量会过热。
⛏️钻头有两种模式,如果屏幕下半部分的前方约2米内有生物,则使用战斗模式;否则使用挖掘模式
⛏️挖掘模式:
↱ 挖掘速率:1.5次/秒,每次消耗0.25升燃料
↱ 如果面前2米内有地形,则挖出一块约2米宽、2.2米高、1米深的空间
↱ 无法造成伤害
⛏️战斗模式:
↱ 判定区域为屏幕下方一大片,距离最远约2.3米,有弱点和冻结伤害加成,可以同时伤害多个目标,并且不会增加油耗。可以挖开硬胶果实、墨菱种子,
↱ 无法挖掘地形。
↱ 伤害类型:近战
↱ 伤害速率:8次/秒,每次消耗0.2升燃料
↱ 护甲伤害:+10000%(wiki说的,实测确实很高)
↱ 每次攻击施加50%恐惧。大部分地面敌人都有恐惧抗性,所以才不太明显。
↱ 每次攻击有25%概率击晕1秒
⛏️使用时移速=行走速度×1.1×移速惩罚
↱ 行走速度一般为3米/秒,在“氧气充裕”异常中为4.5米/秒
↱ 移速惩罚初始为50%,T1B和T3A各可以增加10%
⛏️加点:
T4B:钻头每次造成伤害时-0.2热量,等效于-0.6热量/秒
