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强度问题无非lhm产能不足罢了

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一是正常二游数值膨胀。不数值膨胀怎么吸引玩家抽卡赚钱?难道官方喜欢看到玩家死守着一个角色玩到关服?不数值膨胀角色平均可以啊,通过大量出皮肤,家具,互动包等等吸引玩家抽卡,但皮肤产量跟得上吗?
二是角色数值均衡。均衡数值那就学pvp游戏呗,伤害高就降射速,射速高就降伤害,dps高那就把后坐上跳增大变得较难上手,dps低那就把输出变得稳定能轻松打出理论ttk。枪械/技能属性点无非就是伤害,射速,射程,操控性,弹容,技能cd,范围等等东西的调整。这些调整需要大量玩家数据和好的策划进行平衡设计。
市面上就几乎没有平衡性做得好的pvp游戏,哪怕是大厂也没有。动视够有钱吧?你看cod那个平衡什么勾使啊,每天上线面对一群低能掏个双持cor45双持州长搁那乱创。唯一一部平衡算好的cod19,那也是100血环境下,大家都是两枪,三枪,四枪死,ttk越短平衡就越好做。除非尘白直接变爽游,什么怪都是几枪死,大家都是轮椅那就没有轮椅,否则就别指望什么“没有强度焦虑”
或者直接让你游每个版本进行数值调整,小加强一下a,削弱一下b,一点点调整,不过调完了估计也差不多鬼服了。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-07-14 01:19回复
    还有你游孝子是真多啊,我nm玩个cod,bf2042,战雷等等,还有一个二游云图计划,遇到的玩家和论坛全是在骂制作组和策划的,怎么到这块就变成这么多舔的了?


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-07-14 01:32
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      说到平衡性就不得不提一嘴我们有30多个t0的火火影忍者手游了


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-07-14 02:37
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        问题是二游可不敢谈削弱,角色贵的要死,一谈削弱退款潮来了全爆了谁都别玩了所以只能放任一个又一个龙王出现。厂商又不可能次次都把数值调的那么精准,弱了可以加强,强了就真没办法了。尤其是哈基狸的破烂数值


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-07-14 03:23
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          用pvp数值平衡策划思路做二游不可取,不过谁叫byd西山居自凯茜娅始就走这条不归路呢?角色,专武动不动就随着社区调整,一些人吃饱了,后面的人连吃的资格都没有,还要被扣帽子赶出去,头一次见头一次见


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-07-14 04:13
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            有啊,csgo啊,arma3啊,红警啊,战术小队啊,怎么,pvp的fps只有无脑冲冲冲和轮椅枪的cod?尘白本质上不就是个3D版的碧蓝航线嘛?它目前运营不就是转向靠着吃月卡和皮肤钱么?强度问题我都想笑,就目前的月卡,我哪个角色都能拿下,强度跟我没半毛线关系,**米游玩多了才一笔一笔在那精算抽哪个角色抽几命抽不抽专武,尘白我直接全要。玩个二游心里没点数么,玩了那么多年二游就没见过有游戏性好又没氪的那么恶心的(除了舰R和舰C)。


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2024-07-14 05:56
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              说句暴论:这世界上就没有做的明白PVP平衡的游戏


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-07-14 11:45
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                不必入脑,我周年庆也算看透了,后面就接着蝗,周年庆最后抽一波卡买个皮肤,后面肯定不会爆金币了,我倒要看看那群孝子能爆多少金币


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-07-14 13:00
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                  米孝子在o吧抢不到大权,在主吧好不容易有点权利可不是得当狗


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2024-07-14 17:31
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