室内移动,最大的收益方是丧尸,聪明的丧尸会从大楼的这个入口进入,另一个入口出来直接突破你作为障碍物的大楼。
小队绑定车辆,会导致如果有丧尸进入你小队正在搜刮的大楼时,你指定小队攻击丧尸,小队会在车辆和大楼间反复移动,不会攻击丧尸。
科研材料需求的翻倍,很大程度的延长了游戏的时间,需要很多的人口待在科研中心。
小孩,极大的提高了游戏难度,非常困难30人口开局,没有接收一个其他幸存者,90天增加了110人,人口基数越大,后面的难度可想而知。
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