bilibili吧 关注:4,472,800贴子:138,132,697
  • 19回复贴,共1

蝙蝠侠 老刺客信条用的这种战斗有什么专业称呼吗

只看楼主收藏回复

战斗时和脱战用两套操作键位,战斗时45度俯视角把玩家和多个敌人全装在画面里,通过简单的闪避防反打出流畅的操作,挺像欧美动作电影,这种战斗以前很多游戏用,不但好上手而且也很容易打的帅,老AC系列这样的战斗也是构成刺客信条潮帅风格很重要的一环,随随便便就优雅的打出以一当十的帅气操作,不过现在这种战斗模式也没见啥游戏用了,AC幻景也用的简化神话三部曲的战斗,这种战斗模式我玩游戏这么多年也不知道叫什么





IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-07-14 20:00回复
    AC吧喜欢把以前的老刺客战斗模式说成是播动画。虽然广义上动作游戏大部分播动画战斗。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-07-14 20:05
    收起回复
      qte战斗?


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-07-14 20:07
      回复
        流体还是流动战斗系统来着。华纳从09年蝙蝠侠阿卡姆疯人院搞出来后修修改改一直用到了23年的霍格沃茨之遗,未来估计还会继续用,除了他的格斗游戏和乐高游戏


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-07-14 20:20
        收起回复
          freeflow


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2024-07-14 20:43
          回复
            有没有人说下图三是什么游戏?另外三个都玩过了


            IP属地:重庆6楼2024-07-14 21:08
            收起回复
              AC不知道
              蝙蝠侠,麦克斯,中土世界,用的都是那套“free flow”自由流式战斗,与传统锁定式战斗系统的区别就是这套系统在“缠斗”的表现性上很强,而且通常利用一个直接锁定到敌人的身上的判定机制来替代“判定框”式判定
              有专门制作这种战斗系统的教程,简单好用


              IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2024-07-14 22:18
              收起回复



                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-07-15 12:52
                回复
                  这种战斗设计的好的话观感优秀难度低,其实是非常适合轻度玩家的


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-07-17 19:55
                  回复