如果有很好的pvx玩法拿奖励,休闲玩家管你pve难不难,大部分休闲玩家根本就不喜欢打副本,可是策划跳脱不出mmo老思路,认为玩mmo就应该都打副本,哪怕我把难度降到最低也逼着大家去玩副本拿奖励,策划被困在mmo的老套路里面了,所谓的殊途同归完全没有弄出来,本来应该是三条路线发展,pvp玩法产出竞技装备,pve玩法产出副本装备,pvx玩法产出休闲装备,三种装备互相不可以带入各自玩法,各自玩法有对应产出积分,积分可以兑换不同玩法装备,独珍装备和外观掉落每个玩法都可以拿到,概率问题,这才是殊途同归,不强迫去玩不喜欢玩的,这样也就可以不用互相迁就降低玩法难度,可惜策划从一开始就把路走错了,导致于矛盾纠纷多