重发一下,浅谈一下相关吧
这个题材的随机因素太多。狞猛怪物开局随机刷新的狞猛部位、随机的人物出生地、不同的体型、还有行动运,当初实机打的时候甚至几天一周都没有一次能打的局(当时还是外录,固定机子位置之后再固定手机摄像的机位,全程不能再有移动,脊椎战斗爽),模拟器带来了极大的优势。
历作太刀雷狼龙一家的打点精度重中之重,弱点和非弱点的肉质差异导致的伤害差距相信无论是哪一作打过的人都有所体会。X系雷狼的弱点是头、背和后脚,过去的打法基本是以主腿推倒为主,原因是主头的难度高。一般情况下想要打头只能趁雷狼龙行动时的低头动作,太刀的出刀轨迹基本是打不到常态站立时的头部的,但打头比打腿的伤害确实高出太多,主腿推倒其实也是为了推倒后对头部的打桩。狞猛雷狼龙会随机狞猛化头、前爪、尾三个部位,后腿是不会狞猛化的,而攻击狞猛怪物的狞猛化部位会获得更多的狩技槽积攒,打头更高的伤害——更快的狩技积攒——更频繁的狩技释放——更高效的节奏,这是主头打法相对于主腿打法的优势。打头容易,主头难,关于对这种模型雷狼龙的打头处理开发追溯到2015年太刀百四狱狼龙,直至今日的一直以来玩家们的开发,只能说太刀玩家的想象力是无限的。
这个题材除了打点处理外关于算刀与流程也是关键,不得不提的留区问题。更早的瘸腿速度比如4分10几秒也有打出过,但没有留住单区也是枉谈。G位狞猛雷狼龙瘸腿逃走时的剩余血量其实还有很多,1个镜花+1个樱花也不够,还得规划一次推倒打桩用于留区,这也是视频末尾的樱花留了一段时间才释放的原因。留区可以是2个狩技+1个推倒,也可以是1个狩技+2个推倒,但无论是哪一种留区方式都需要对血量的整体估算和算刀的精准。
配装上选择可能是仅此独有的紫斩铠裂,在确保全程主头的打点精度下在掉蓝斩时结束。岩穿太刀和连击铠裂都需要磨刀,比如连击铠裂的话如果不磨刀在最后较长一段蓝斩覆盖的时间内输出效率直线下降,最后决定用这套匠一铠裂稳定的85会心全程白斩替代了原有的两套配装。
从2017年的8台到2018年初的7台、后半年的6台,直到2020年的5台。这些年结识了很多朋友,见过或没见过,或聚或散,受益良多,万分感谢不知不觉现在2024年也已经过去了大半,突然发现2017年居然已经是7年前了。也有在崛起和曙光玩公会太刀和新公会太刀,立回太刀的可玩性是原因之一,但可能只是想借此怀念当年最开始玩太刀的自己。
我觉得能让更多人感受到旧太刀的魅力是我的荣幸。2020年时说过“以前看着别人的神片入坑 希望我也能有个片能称为某些人进入速刷圈的初衷 可能这就是这个游戏的魅力”,这段话在后来也做到,十分荣幸和感谢
这个题材的随机因素太多。狞猛怪物开局随机刷新的狞猛部位、随机的人物出生地、不同的体型、还有行动运,当初实机打的时候甚至几天一周都没有一次能打的局(当时还是外录,固定机子位置之后再固定手机摄像的机位,全程不能再有移动,脊椎战斗爽),模拟器带来了极大的优势。
历作太刀雷狼龙一家的打点精度重中之重,弱点和非弱点的肉质差异导致的伤害差距相信无论是哪一作打过的人都有所体会。X系雷狼的弱点是头、背和后脚,过去的打法基本是以主腿推倒为主,原因是主头的难度高。一般情况下想要打头只能趁雷狼龙行动时的低头动作,太刀的出刀轨迹基本是打不到常态站立时的头部的,但打头比打腿的伤害确实高出太多,主腿推倒其实也是为了推倒后对头部的打桩。狞猛雷狼龙会随机狞猛化头、前爪、尾三个部位,后腿是不会狞猛化的,而攻击狞猛怪物的狞猛化部位会获得更多的狩技槽积攒,打头更高的伤害——更快的狩技积攒——更频繁的狩技释放——更高效的节奏,这是主头打法相对于主腿打法的优势。打头容易,主头难,关于对这种模型雷狼龙的打头处理开发追溯到2015年太刀百四狱狼龙,直至今日的一直以来玩家们的开发,只能说太刀玩家的想象力是无限的。
这个题材除了打点处理外关于算刀与流程也是关键,不得不提的留区问题。更早的瘸腿速度比如4分10几秒也有打出过,但没有留住单区也是枉谈。G位狞猛雷狼龙瘸腿逃走时的剩余血量其实还有很多,1个镜花+1个樱花也不够,还得规划一次推倒打桩用于留区,这也是视频末尾的樱花留了一段时间才释放的原因。留区可以是2个狩技+1个推倒,也可以是1个狩技+2个推倒,但无论是哪一种留区方式都需要对血量的整体估算和算刀的精准。
配装上选择可能是仅此独有的紫斩铠裂,在确保全程主头的打点精度下在掉蓝斩时结束。岩穿太刀和连击铠裂都需要磨刀,比如连击铠裂的话如果不磨刀在最后较长一段蓝斩覆盖的时间内输出效率直线下降,最后决定用这套匠一铠裂稳定的85会心全程白斩替代了原有的两套配装。
从2017年的8台到2018年初的7台、后半年的6台,直到2020年的5台。这些年结识了很多朋友,见过或没见过,或聚或散,受益良多,万分感谢不知不觉现在2024年也已经过去了大半,突然发现2017年居然已经是7年前了。也有在崛起和曙光玩公会太刀和新公会太刀,立回太刀的可玩性是原因之一,但可能只是想借此怀念当年最开始玩太刀的自己。
我觉得能让更多人感受到旧太刀的魅力是我的荣幸。2020年时说过“以前看着别人的神片入坑 希望我也能有个片能称为某些人进入速刷圈的初衷 可能这就是这个游戏的魅力”,这段话在后来也做到,十分荣幸和感谢