名词解释纯一键:指所有技能全部勾选一键的玩家半一键:指部分技能勾选一键的玩家
这几天刷到很多评价猴棍的,完全两极分化论。第一个就是手搓猴棍的,但凡打本是手搓猴棍的基本都认可猴棍的实用性。第二个就是本内一键的,认为猴棍木桩就是诈骗。(两个观点)
矛盾点很明显,本内纯一键的玩家认为诈骗犯是在外猴棍木桩,在副本根本就不会用猴棍而是纯一键。再或者就是他们认为猴棍本内输出环境不行,所以哪怕手搓也是狂掉秒伤。(矛盾点)
接下来针对这两点我们展开讨论: 首先第一点,关于猴棍玩家本内是如何选择绝技的。事实上,真正追求伤害的有技术的人,副本内都不会选择纯一键。所以支持猴棍的人,大多都是本内半一键玩家。 第二点,关于猴棍的输出环境。在副本内半一键的玩家应该都比较熟悉猴棍的灵活性。最重要的体现就是平A过程可以小幅度移动,以及闪避距离远和灵敏度高。猴棍是可以零帧二连闪的,因此正常在地平A是没有危机的(老一跳绳除外)。然后就是上天,这时候就有死点了,需要熟悉BOSS技能。对于不熟练的玩家我得提议是放弃上天或放弃分身攻击。这对于你的秒伤并不会有多大的改变,因为猴棍在地平A伤害就已经够高了。(分析1)
我觉得现在勾起猴棍对立的主要是两批人,第一批就是部分无法适配猴棍的职业的玩家,对于这类玩家有个明显特征,就是会经常说无猴多少多少秒伤。第二批就是本内纯一键,完全不手搓的玩家,这类玩家的典型特征就是不管三七二十一,猴棍就是诈骗,木桩秒伤先降5W。(分析2)

这几天刷到很多评价猴棍的,完全两极分化论。第一个就是手搓猴棍的,但凡打本是手搓猴棍的基本都认可猴棍的实用性。第二个就是本内一键的,认为猴棍木桩就是诈骗。(两个观点)
矛盾点很明显,本内纯一键的玩家认为诈骗犯是在外猴棍木桩,在副本根本就不会用猴棍而是纯一键。再或者就是他们认为猴棍本内输出环境不行,所以哪怕手搓也是狂掉秒伤。(矛盾点)
接下来针对这两点我们展开讨论: 首先第一点,关于猴棍玩家本内是如何选择绝技的。事实上,真正追求伤害的有技术的人,副本内都不会选择纯一键。所以支持猴棍的人,大多都是本内半一键玩家。 第二点,关于猴棍的输出环境。在副本内半一键的玩家应该都比较熟悉猴棍的灵活性。最重要的体现就是平A过程可以小幅度移动,以及闪避距离远和灵敏度高。猴棍是可以零帧二连闪的,因此正常在地平A是没有危机的(老一跳绳除外)。然后就是上天,这时候就有死点了,需要熟悉BOSS技能。对于不熟练的玩家我得提议是放弃上天或放弃分身攻击。这对于你的秒伤并不会有多大的改变,因为猴棍在地平A伤害就已经够高了。(分析1)
我觉得现在勾起猴棍对立的主要是两批人,第一批就是部分无法适配猴棍的职业的玩家,对于这类玩家有个明显特征,就是会经常说无猴多少多少秒伤。第二批就是本内纯一键,完全不手搓的玩家,这类玩家的典型特征就是不管三七二十一,猴棍就是诈骗,木桩秒伤先降5W。(分析2)
