辐射4吧 关注:317,192贴子:5,995,649
  • 3回复贴,共1

求助,打不开f4se了

只看楼主收藏回复

附图,不知道是什么原因,本来还可以打开的。就在我去折腾其他mod替换然后塞进文件夹之后就打不开了
玩的是114的整合包,求知道怎么解决的大佬给一下建议


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-07-18 00:07回复
    顶一下,另外我把画黑线的部分在记事本里直接删掉了,后续可以打开f4se再打开游戏了,就是打开mo时会弹这么一个弹窗,要再把mo的弹窗里提到的东西删掉吗?



    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-07-18 00:41
    回复
      根据报错信息,判断你正在使用RootBuilder。
      RootBuilder是一个部署工具。一般情况下,使用MO2时你只能把文件部署到“Data”文件夹,但在使用RootBuiler时,Mod存储目录中含有的"Root"文件夹内的文件将被部署至根目录。省去了经常修改根目录的麻烦,也能使游戏目录保持整洁。
      但这玩意不是那么好用。有时由于没有设置部署排斥之外的文件,根目录内(非“Data”文件夹)的游戏文件会被移动至“Overwrite”文件夹内;手动安装的Mod、拍照模式Mod的“Photos”文件夹和ENB文件是上述文件夹的常客。
      也就是说,RootBuilder只认在其忽略部署范围之内的文件,其他文件一律扔到MO2的“Overwrite”文件夹内。如果你的根目录内出现了出现了文件失踪,不是被学院抓走了,而是被RootBuilder拘留了(搞什么,随便往根目录塞点东西都要报备是吧)。
      更蠢的一点是,它的部署文件能力不好,而且非常容易导致MO2崩溃。以我为例,我的MO2和游戏都装在一个固态硬盘内,"Root"文件夹内只有几个需要部署的文件(F4SE, Fallout4Launcher),打开每次启动部署文件模式必崩溃;手动点击“部署”键花了十几秒部署完毕,但移除部署的文件必导致MO2崩溃。
      不少报告称RootBuilder使游戏无法启动。这一般是因为启动游戏时RootBuilder会重新部署一次文件,然后它那烂到家的文件部署功能经常报错,如果没报错也会把游戏卡住。
      所以,可以把RootBuiler删了。要删除它,找到你的MO2软件根目录,在MO2\Plugins找到"RootBuilder"文件夹,删除它。
      现在,你需要手动部署原本为RootBuilder负责部署的文件。在MO2“数据”一栏下,找到“Root”文件夹,把里面的文件复制或剪切到根目录,部署完成。


      IP属地:湖南3楼2024-07-18 10:52
      收起回复