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勇气说距离远了伤害低

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配件里面的增加射程,是不是射程远了,打远的伤害就高


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-07-19 15:43回复
    主要金色配件我看有的降精准度啊,这配件有什么说道吗


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-07-19 15:44
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      配件不加伤害吧。 精准度你可以理解为子弹散布 稳定度就是后座力


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-07-19 15:56
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        子弹飘了更没用,步枪适配性高但不是当狙用,


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-07-19 16:12
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          应该是伤害衰减判定的距离变远了?不清楚,等大佬解答。


          IP属地:河南5楼2024-07-19 16:58
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            是加伤害衰减距离吧,原本五六十米后就开始减伤害,加了射程就变成七八十米。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-07-19 17:25
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              比如说打蜘蛛蛋,打🐶,离得远了伤害有削减;假如射程变长了,伤害削减就有可能降低,代价是不稳定。不稳定这个可以靠别的配件拉回来,射程还是有不少用的


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-07-19 17:30
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                勇气还是准确度为主,越高肩射散步越小,射程用精准步枪图纸精校一下就够了,你还想用步枪打多远


                IP属地:江苏8楼2024-07-19 18:19
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                  你说的是碎弹伤害吧,这个和射程没关系


                  IP属地:宁夏来自Android客户端9楼2024-07-19 18:20
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                    碎弹伤害是受射程衰减影响的


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-07-20 01:42
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                      碎蛋是基于子弹基础伤害的,射程越高子弹衰减越少,碎蛋伤害越高


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-07-20 03:43
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                        碎蛋是最早第一个被砍的,砍的就是碎蛋伤害吃伤害衰减,所以有些老玩家过分强调这一点,没砍之前一把分歧直接单刷生命研究所


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-07-20 11:23
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                          现在碎弹的主要问题就是衰减厉害,属性流打超远程但是影响不大,勇气还是别可以去拉全射程了,考虑到中距离就行了


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2024-07-22 18:25
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