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[玩法建议]后续正向更新,消除垃圾号,提高玩家PK乐趣

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既然想要出两种阵营模式,增加PK玩法的乐趣,为何不进一步,加强各方面联动呢?
1.建议让玩家手动选择,加入2种阵容,正道与魔道可推出PK中额外技能,PVE不增加额外技能.
2.将周末PK玩法更改为两个阵营对抗玩法,去除随机阵营的模式,类似魔兽玩法.增添阵营不同称谓(击败地方100人,什么小将统领之类的)
3.系统统计本服,正魔两道玩家数量,当一方玩家大于另一方130%,弱势方在PK玩法中,将获得属性值等量提升,如人数大于130%提升105%,大于140%提升110%,低于130%则不提高属性加成.(以此限制玩家一方倒的局面)
4.活动胜利方的弟子,在后续3周的周末活动中,获得10%的经验与金钱奖励提高(增加玩家对阵营获胜的自持力度,进而更加关注1线玩家的PK视频)
5.为了减少市场上大量废号\垃圾号,可以增加一项新功能,2个角色组队去指定NPC,消费3000万梦幻币进行融合.
正道弟子资料上会显示(除魔卫道+融合人数)\魔道弟子(吸取精华+融合人数),并且获取该融合角色历史经验的10%,不获取储备金.
普通锦衣按照之前的换算成七彩积分,限量锦衣玩家可支付额外仙玉融合到自己的角色上,这样可以大量减少CBG残留的废号\垃圾号,CBG上架也会显示此角色融合多少人来展示实力.
6.增加各种成就,5个正派弟子组队,5个魔道弟子组队,混合组队击败怪物时获得额外成就等.加大各种互动性,增添阵营之前的趣味,甚至两方势力加入时,赠送不同颜色的锦衣头饰,突出不同点.


IP属地:四川1楼2024-07-20 03:41回复