哎,说到这辆星穹幻音,真是一言难尽啊叹息。本来满心欢喜以为能驾驭一辆山路干扰王者,结果却是银河系级的大失所望。
首先,星穹幻音的核心技能—混乱效果本应是它的杀手锏,可这混乱来得却要慢半拍,如果辅助大招慢了,或者团魂不够高,对方就可以开局直接跑出去。即使无限大招,对方辅助依然有一秒空档期去干扰你,去辅助对面竞速和干扰。对方干扰也能用这一秒扭转局势。
同时,没有实质性的干扰效果,让这辆车在保我方辅助对位方面几乎不太可能,更气人的是,它的动力和极速让它更无法成为一辆争对位的干扰。星穹幻音在需要精准操控和爆发力的弯道和直线加速中异常吃力。
而且,没有反制槽的芯片配置,在对抗战中,这无疑是个巨大的短板,让星穹幻音在干扰的竞争中更是落于下风。
希望开发团队能够倾听玩家的声音,对星穹幻音进行一些实质性的优化,让它真正成为赛场上的明星而不是流星。直到那时,我才会重新考虑将它纳入我的车
首先,星穹幻音的核心技能—混乱效果本应是它的杀手锏,可这混乱来得却要慢半拍,如果辅助大招慢了,或者团魂不够高,对方就可以开局直接跑出去。即使无限大招,对方辅助依然有一秒空档期去干扰你,去辅助对面竞速和干扰。对方干扰也能用这一秒扭转局势。
同时,没有实质性的干扰效果,让这辆车在保我方辅助对位方面几乎不太可能,更气人的是,它的动力和极速让它更无法成为一辆争对位的干扰。星穹幻音在需要精准操控和爆发力的弯道和直线加速中异常吃力。
而且,没有反制槽的芯片配置,在对抗战中,这无疑是个巨大的短板,让星穹幻音在干扰的竞争中更是落于下风。
希望开发团队能够倾听玩家的声音,对星穹幻音进行一些实质性的优化,让它真正成为赛场上的明星而不是流星。直到那时,我才会重新考虑将它纳入我的车