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为什么当初寿司要用vx ace而非mv引擎?

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black souls一代发布于2017年7月,此时已经距离rpgmaker mv引擎发布近两年之久(2015.10月发布)。再看寿司发布小红帽之森、bs1、bs2之间的时间间隔,应不存在vx ace开发一半无法转入mv的问题
注:于玩家而言,mv引擎最大的亮点就是支持鼠标交互,比方说鼠标左键移动、鼠标右键打开菜单。于开发者而言,最大的亮点是使用js脚本,上限远高于vx ace

格斯镇楼


IP属地:上海1楼2024-07-21 16:39回复
    bs一代2017年发布,但是寿司刚刚开发的时候MV说不定还没发布或者还不够完善也说不定


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-21 18:06
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      mv刚出的时候听说脚本比较少,又不是每个人都会自己写脚本自己用,都是下载别人写好的。
      换引擎的话小人得重新画,vx是32*32,mv是48*48。
      寿司忙于摸鱼,懒。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-21 18:45
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        希腊奶


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-07-21 18:52
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          希腊奶


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-07-23 00:03
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            他说是各个版本都试过之后觉得龙头最顺手
            我估计也跟当时mv缺少可用的素材和脚本有关吧


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-07-23 10:10
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              吧哈上讨论是说可能因为mv当时资源太少了不好做


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2024-07-23 15:34
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