以下为个人看法,强度从高到低,但各个梯队内差别不大,如有不同意见欢迎讨论
t0
1.贝壳:先手型通灵,顺发几乎不可反应,减帧效果可以限制部分可接奥义,主要用于抢节奏,先版本非常吃香,但反手机和对通灵能力弱
2.熊猫:提供霸体效果能对过大部分通灵,适合用于抢节奏,速度快难以反应,反手一般
3.螃蟹:优势是减速加出伤速度较快,先手使用后减速限制可敌方走位,伤害能力不错
4.大象:兼顾起手反手,范围大,提供比贝壳还快的移速加成,可以限制霸体
5.乌鸦:兼顾起手反手,范围大,减帧效果可以限制部分可接奥义,限制霸体(效果不如大象的吸附)
t1
6.镰鼬:y轴能力强,顺发几乎不可反应,适合抢节奏,可以减少敌方防御以增加我方的输出,反手一般
7.变色龙:先手型通灵,难以反应,适合抢节奏,冷门信息差
8.蛤蟆仙人:范围大,时间长,y轴能力强,反手能力强
9.山椒鱼:第一段顺发,范围大,时间长,x轴能力强,反手能力强,伤害能力强
10.蛞蝓:拉血量差用,y轴能力强
11.鲨鱼:速度较快,加伤,配合一些忍者处理霸体,反手能力还可以
12.守鹤:范围大,时间极长,反手能力强,有吸附能限制霸体,但出伤慢
13.万蛇:卡中场范围全屏,先手反手都不差
14.五尾:信息差通灵,先手反手都不差


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1.贝壳:先手型通灵,顺发几乎不可反应,减帧效果可以限制部分可接奥义,主要用于抢节奏,先版本非常吃香,但反手机和对通灵能力弱
2.熊猫:提供霸体效果能对过大部分通灵,适合用于抢节奏,速度快难以反应,反手一般
3.螃蟹:优势是减速加出伤速度较快,先手使用后减速限制可敌方走位,伤害能力不错
4.大象:兼顾起手反手,范围大,提供比贝壳还快的移速加成,可以限制霸体
5.乌鸦:兼顾起手反手,范围大,减帧效果可以限制部分可接奥义,限制霸体(效果不如大象的吸附)
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6.镰鼬:y轴能力强,顺发几乎不可反应,适合抢节奏,可以减少敌方防御以增加我方的输出,反手一般
7.变色龙:先手型通灵,难以反应,适合抢节奏,冷门信息差
8.蛤蟆仙人:范围大,时间长,y轴能力强,反手能力强
9.山椒鱼:第一段顺发,范围大,时间长,x轴能力强,反手能力强,伤害能力强
10.蛞蝓:拉血量差用,y轴能力强
11.鲨鱼:速度较快,加伤,配合一些忍者处理霸体,反手能力还可以
12.守鹤:范围大,时间极长,反手能力强,有吸附能限制霸体,但出伤慢
13.万蛇:卡中场范围全屏,先手反手都不差
14.五尾:信息差通灵,先手反手都不差
