这代前期就有存在感的术士叫木术,这时候的施法者真的不如一条狗
你可以先了解一下这代法师的作用
1.加buff,奥术系通常可以给队友加的有变巨缩小,动物园系列,锋锐术,加速术,高隐,英雄气概和高等英雄气概,动物异变,伟岸雄姿,预警。菜刀和t离不了这些buff。
2.打控制,现版本一般都会尽早兼博学拿德鲁伊法术-凛冬之握,配合序章的奔流戒指DC相对高,且每轮都进行的摔判定成功率更高。其他常用的,如油腻(摔),雪球(恍惚),狂笑(狂笑倒地),臭云(由于恶魔毒免所以没巅峰毒的话应用范围较小),魅影蛛网,腐烂幻象,焦油(纠缠),热风(击倒),狮子吼(震慑),高等咆哮(震慑),风暴束(震慑)等。由于这些法术是要过DC的,即目标以自身豁免和施法者的法术DC(10+法术等级+施法属性调整值+法术专攻等专长+装备)对抗,所以想控住人得堆自身DC,要点相应专长带相应装备什么的,还要注意敌人是否有相应的免疫来灵活选择法术。
3.打伤害,一般是靠灼热射线,地狱烈焰射线,重挫冲击等伤害骰多的法术,搭配血承、增效、加剧、强效、极效等打出高额伤害。需要巅峰元素破敌人的元素免疫,某些装备或道具提供超魔以尽量减少超魔压力,某些装备增加伤害等等。
4.DC秒杀,特殊的,某些法术生效可直接杀死敌人,如魅影杀手,如驱逐术对上恶魔,如巫妖的绝杀术等。新职业魔法欺诈师的融合法术也能通过特定组合达成类似的效果,如融合恶意变形及腐烂幻象,先变狗把属性降到1再搭配属性伤害,属性归零直接死亡。
一般认为,控制、伤害、buff不可兼得。由于所需专长和装备不同,单一施法者只能控制、伤害选一个,法术位足够的话可以兼顾buff,术士由于可知法术少顶多兼顾半个,所以建议考虑好角色的定位与发展方向。
ps.可兼顾三项的也算有,那玩意叫合书天使