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刚入坑的萌新,这游戏前期术士怎么玩啊

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无限次数的法术伤害都好低,我的血量还很少,近距离用法术还挨打
那个叫席拉的队友感觉厉害多了,现在人在盾牌迷宫伤害全是她打的,动不动就十点伤害,搞得感觉我主控红龙术士像小丑一样


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-07-22 20:41回复
    还有这开锁是不是会锁死啊,感觉四个队友都锁死了


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-07-22 20:42
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      大佬们有什么推荐的bd吗


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-07-22 20:48
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        法系前期是这样的,不公平难度开锁60%成功率就不会锁死了,低难度好像需要更高一点


        IP属地:浙江4楼2024-07-22 20:51
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          加好变巨、牛力,拿着斩矛上去砍。


          IP属地:四川5楼2024-07-22 20:54
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            施法者存在感取决于难度,越难越高()


            IP属地:广东来自手机贴吧7楼2024-07-22 21:11
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              法系前两章就是buff机器,第三章才开始发力


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-07-22 21:25
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                正义之怒的施法者强度完全取决于你的理解,非常不适合新手入坑,纯萌新还是推荐斩矛突变斗士,斩矛剑圣,斩矛僧兵这种无表滥强菜刀,核心思路就是用长触及,高基础重击骰(点名斩矛,通过新法术锐锋进一步提高重击范围),使用变巨术进一步提高攻击范围(你的武器会随着你的体型增大而增大),站在席拉或者别的主T的身后输出


                IP属地:江苏9楼2024-07-22 21:32
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                  法系通常不负责常规输出,高难度下前期主要控场和加buff。一环油腻,二环动物头和博学拿凛冬之握,三环锐锋,加速。
                  低难度要红龙血承打输出的话,那就是二环开始灼热射线,后面增效射线,加剧射线啥的,有地狱烈焰射线后换地狱烈焰射线。


                  IP属地:云南来自Android客户端10楼2024-07-22 22:00
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                    常规法系输出可以试试操念,虽然他不是法系,但是输出很高


                    IP属地:浙江11楼2024-07-22 22:10
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                      法系职业一般8级前以控制与加buff为主。专长点法穿高等法穿,后面打输出会用到。也可以考虑先点咒术专攻打控制,后面再补法穿


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-07-22 22:18
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                        术士啊,等有神话之力后点巅峰血承,靠减伤度过前期
                        中后期就看道途能力随便玩


                        IP属地:贵州13楼2024-07-22 22:20
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                          低级法系都是划水,等级高了就好了。


                          IP属地:新疆14楼2024-07-22 22:23
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                            这代前期就有存在感的术士叫木术,这时候的施法者真的不如一条狗
                            你可以先了解一下这代法师的作用
                            1.加buff,奥术系通常可以给队友加的有变巨缩小,动物园系列,锋锐术,加速术,高隐,英雄气概和高等英雄气概,动物异变,伟岸雄姿,预警。菜刀和t离不了这些buff。
                            2.打控制,现版本一般都会尽早兼博学拿德鲁伊法术-凛冬之握,配合序章的奔流戒指DC相对高,且每轮都进行的摔判定成功率更高。其他常用的,如油腻(摔),雪球(恍惚),狂笑(狂笑倒地),臭云(由于恶魔毒免所以没巅峰毒的话应用范围较小),魅影蛛网,腐烂幻象,焦油(纠缠),热风(击倒),狮子吼(震慑),高等咆哮(震慑),风暴束(震慑)等。由于这些法术是要过DC的,即目标以自身豁免和施法者的法术DC(10+法术等级+施法属性调整值+法术专攻等专长+装备)对抗,所以想控住人得堆自身DC,要点相应专长带相应装备什么的,还要注意敌人是否有相应的免疫来灵活选择法术。
                            3.打伤害,一般是靠灼热射线,地狱烈焰射线,重挫冲击等伤害骰多的法术,搭配血承、增效、加剧、强效、极效等打出高额伤害。需要巅峰元素破敌人的元素免疫,某些装备或道具提供超魔以尽量减少超魔压力,某些装备增加伤害等等。
                            4.DC秒杀,特殊的,某些法术生效可直接杀死敌人,如魅影杀手,如驱逐术对上恶魔,如巫妖的绝杀术等。新职业魔法欺诈师的融合法术也能通过特定组合达成类似的效果,如融合恶意变形及腐烂幻象,先变狗把属性降到1再搭配属性伤害,属性归零直接死亡。
                            一般认为,控制、伤害、buff不可兼得。由于所需专长和装备不同,单一施法者只能控制、伤害选一个,法术位足够的话可以兼顾buff,术士由于可知法术少顶多兼顾半个,所以建议考虑好角色的定位与发展方向。
                            ps.可兼顾三项的也算有,那玩意叫合书天使


                            IP属地:山东15楼2024-07-22 23:08
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                              法系前两章只能打打辅助,上buff,偶尔控下场,三章后才能真正牛逼


                              IP属地:四川来自Android客户端16楼2024-07-23 12:53
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