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一帖解答你对招牌技的所有疑问

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每个玩过观者的玩家,想必都曾惊叹于招牌技那令人心驰神往的数值
但经过一番尝试后,又往往发现其出手条件之苛刻远超想象
对运转理解加深以后,又因其足以单卡完成过渡的实力加以赞许
对数值理解加深以后,又因其与姿态牌的冲突而不敢抓取
因此对于招牌技的看法出现了严重分歧:支持者奉为最强过渡,抓到就乱杀;反对者贬为价值很低,不抓更好赢
那么招牌技究竟应该怎么使用,一直以来对于招牌技的定位是否走进了思维定式的陷阱?今天就给大家带来我对招牌技的全面分析


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-22 21:26回复
    1,招牌技分析
    1.1,招牌技的特点
    ①数值高,单发达到带壳、蛇花、邪咒斩杀线,双发达到小手、天罚斩杀线,强小怪弱精英;
    ②费用高,2费增加出手难度;
    ③排斥其他攻击牌,连暴怒都排斥。只要还有其他攻击牌,实力永远达不到巅峰。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-22 21:27
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      1.2,招牌技所需的卡组构筑
      ①攻击牌仅一张;
      ②三小黑要求单回合至少斩杀两个,由于①,必须满足单回合出2次及以上招牌技;
      ③由于①,无法抓取发泄妖邪当头疾风等常用终端牌,难以依靠猛虎过牌。由于②,必须有过牌。需要其他过牌方式;
      ④由于①,心堡、以手、停顿都不再适用,四大防全部报销,需要其他起防方式。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-22 21:28
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        2,可行性分析
        2.1,实战案例简析
        ①如图的卡组,同时满足所有要求:
        攻击牌只有招牌技;内宁深呼吸五体警惕无限是赚费、赚防、赚牌无限,有余力支持单回合内多次打出招牌技;通过卡墨水瓶稳定启动7牌无限,第二回合顶住就稳过心脏。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-07-22 21:29
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          ②双内宁/化智双五体无限:


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-07-22 21:30
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            ③内宁/化智圣洁双五体无限:


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-07-22 21:31
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              2.2,数值验证
              ①深呼吸+化智/内宁+五体+警惕
              费用:0.9*10-1*5=4>0
              牌均格挡:(4*10+12*3)/(10+5+5+3)=3.30>2
              脆弱格挡:(3*10+9*3)/(10+5+5+3)=2.48>2
              赚费、赚防,每1次神格最多有1个牌位用于攻击牌。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-22 21:32
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                ②双内宁/化智+双五体+警惕
                费用:0.9*10-1*10/2=4>0
                牌均格挡:(4*10+12*3)/(10+5+3)=4.22>2
                脆弱格挡:(3*10+9*3)/(10+5+3)=3.17>2
                赚费、赚防,每1次神格最多有1个牌位用于攻击牌。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-07-22 21:32
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                  ③内宁+圣洁+双五体+警惕
                  费用:0.9*10-1*4-1*3=2>0
                  牌均格挡:(4*10+12*3+9*4)/(10+4+3+3)=5.60>2
                  脆弱格挡:(3*10+9*3+6*4)/(10+4+3+3)=4.05>2
                  赚费、赚防,每1次神格最多有1个牌位用于攻击牌。
                  以上无限配合招牌技,均可达到碎心数值。此外还有内宁/化智亮剑/妙计双五体无限等形式,再加上紫花、日晷、开悟、疯狂、确立等加费,花样繁多,不胜枚举。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-07-22 21:35
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                    2.3,删牌数量需求
                    所有蓝紫无限均为11牌无限。抓取6张牌左右(包括招牌技、无限组件、回合间启动牌),心脏塞2张。最低删牌数为10+6+2-11=7张。除商店删5外,至少要从事件、遗物中获取2个删位。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-07-22 21:35
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                      3,运营思路
                      3.1,抓取招牌技的时机
                      仅在第一幕,且:
                      ①未抓取攻击牌
                      ②未删除防御
                      ③后续路线至少有一个稳定删位(商店)
                      ④后续路线至少有4个问号(为了多走问号可以放弃精英,但不能放弃火堆)
                      满足以上所有条件时可以抓取招牌技。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-07-22 21:35
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                        3.2,路线规划
                        ①第一、二幕以问号火堆为主。问号是删变机会的来源,价值高于精英。招牌技强小怪弱精英,过渡吃牌序,打精英极其依赖药水,后期能成为稳定上限。因此不仅不应该横冲直撞,反而应该尽量逃跑保命删牌;
                        ②第三幕极其危险。坠落事件由于卡组仅1张攻击牌,又不太可能抓斋戒,很容易出现根本没有能力牌、只能摔技能牌的情况。而技能牌除了防御哪张都不能摔,所以这个事件危害极大,非常容易直接摔死;小怪中又有三小黑这种针对单体输出的设计,相比之下天罚反而比较好打。因此第三幕应该尽可能多打怪多走火堆商店,尽量不走问号;
                        ③如果卡组经过变牌得到能力牌,或者抓到了心堡研习等牌,坠落事件的危害就会被彻底消除,因为能力牌是可以随便摔的。此时问号由于有感知石事件,价值就会变高,可以考虑。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-07-22 21:36
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                          3.3,卡牌和BOSS遗物优先级
                          ①攻击牌全部没有抓位,仅亮剑可以作为循环组件之一加入卡组;
                          ②深呼吸、妙计、亮剑优先级变得很高。它们配合一张内宁化智即可轻易无限,又由于第三幕躲问号,遇到感知石的概率很低,因此商店中的无色过牌优先级很高。此外开悟疯狂也可按需购买;
                          ③鸟笼的地位高于其他BOSS遗物。星盘和潘其实没有那么好用,因为变牌有可能变出攻击牌,不过倒是能提供一个跳车的可能性;
                          ④金字塔依然比加费地位更高。添水地位下降,金冠上升。其他功能性遗物(黑星、树皮、屋子)依然是垫底选项。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-07-22 21:36
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                            3.4,抓取五体、删除暴怒的时机
                            抓到招牌技后可以随时抓第一张五体。第二张看过牌是什么,有深呼吸不需要第二张,有至少一张内宁化智时在第二幕及以后可以考虑抓第二张。
                            当卡组拥有两张过牌可以实现小循环或无限后删除暴怒,在第二幕后半段到第三幕都是合理位置。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-07-22 21:37
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                              3.5,如果没有内宁化智
                              过牌选项一共就那么几个:
                              大过牌:内宁、化智
                              小过牌:圣洁、深呼吸、回环踢
                              自循环牌:亮剑、妙计、祈祷
                              其中祈祷比较边缘化一般不用考虑,回环踢是攻击牌也不太可能抓。一张大过牌配合任意小过牌或自循环牌都是常见组合,大过牌多一个牌位能多出一个五体或者出招牌技。但是如果只有小过牌配合自循环牌,尤其是圣洁+亮妙这种组合,就没有机会出招牌技了。此时靠研习来补充牌位,或者干脆跳车改用回环踢作为输出核心都是比较好的选择(回环踢亮剑是一个非常非常强的combo)。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-07-22 21:38
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