求助。
本人整合了一堆模组,大致内容是怪物增强等等。但是增强的怪物会破坏方块建筑等。若想和朋友们长期玩,造家或基地这方面就有些头疼。所以我想到的是如何能做到让某一地区达到某个条件后就能不刷怪呢?像泰拉瑞亚如果NPC数量密集,那就会形成“居住地”群系,在这篇区域里怪物刷新会减少。所以我想到有没有比如说驱怪灯什么的东西,点亮后周围不刷怪什么的。
本人整合了一堆模组,大致内容是怪物增强等等。但是增强的怪物会破坏方块建筑等。若想和朋友们长期玩,造家或基地这方面就有些头疼。所以我想到的是如何能做到让某一地区达到某个条件后就能不刷怪呢?像泰拉瑞亚如果NPC数量密集,那就会形成“居住地”群系,在这篇区域里怪物刷新会减少。所以我想到有没有比如说驱怪灯什么的东西,点亮后周围不刷怪什么的。