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【 JunkWorld补完计划2】漫谈英雄

只看楼主收藏回复

先开个新坑,后面慢慢更新咯。指路介绍防御塔的帖子:https://tieba.baidu.com/p/9098442121


IP属地:安徽1楼2024-07-23 16:27回复
    顶楼主


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-07-23 17:13
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      抢楼


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-07-23 17:27
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        英雄——拉奇特。虽然说废土世界的英雄同钢铁战队一样蛮大程度上削弱了存在感,毕竟引入了战术系统,如果英雄再强势的话,那么全部我方单位的输出就有点过火了,但是这也仅限于一些前期解锁的英雄,越靠后解锁的英雄强度仍然比较变态,至少在我心中的有些神英雄独守一路是问题不大的。我先凭藉自己的喜好,将个人比较喜欢的英雄优先介绍,有些实在是没有趣味输出又弱的英雄就放后面草草带过了。毕竟真没有太多好说的。


        他的普工有两种,首先远程的话会使用手枪攻击,攻速非常非常快,由最后一个图鉴可以看出攻速是0.09秒,也就是说最后远程dps能达到一百多。

        而近战将改为长刀攻击,输出也不是很弱,但具体的数值我看不出来。

        无需加点的一技能,是抛出一个飞镖和飞镖,击中敌人后会将飞镖上的炸弹植入敌人体内,一段时间后爆炸。

        这张图实际上是三技能图片放反不太好改,我就懒得改,也没什么好说的,就是提高攻速和子弹伤害。

        就是二技能,但是被称为终极大招,也不知道为什么放在了二技能,主要就是没二三十秒一个闪现随机选中全图一个敌人进行连续的斩击,伤害确实非常值高,基本可以说能秒杀任何非boss单位,但是具体的伤害没有给出来,我除非仔细计算血量。铁皮真是越来越懒。

        总的来说,作为一个攻击型英雄远程和近战皆备,而且输出量非常的不错。肉度甚至也靠前,算是一个水桶英雄。缺点就在于远程其实也不够远,而且移速比较慢,你在这部作品里有非常非常多手比较长,而且会有近乎即死效果的敌人(蛤蟆毒液),因此这类需要突脸的输出型单位在jw内就不是特别的吃香,适用范围还是相对较窄的。


        IP属地:安徽4楼2024-07-23 17:40
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          稍晚更新咯。这贴想了个办法录视频截图,可以展现更多的攻击细节哈哈


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-07-23 17:50
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            这游戏怎么不见铁皮宣传,也没上pc


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2024-07-23 19:02
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              杀虫专家——弗农
              这是我近期最喜欢的英雄,因为这个英雄实在过于适合jw的游戏环境了。持续性的都是范围群伤完美克制了jw里最多的两类敌人:高移速锁定不住的、手长老是边缘ob的。


              他同样也有远近两种攻击状态,近距离它会用喷枪捅你,而远距离会发射一个毒炮弹,伤害还行,但是攻速足足四秒。


              毕竟他主要输出手段其实是一技能的区域性毒雾,没有给出具体数据,但是计算后大概是每0.5秒造成6点伤害,只要在毒雾范围内持续生效。出了范围貌似也会短暂持续一两秒。毒雾范围极长持续时间大概有五六秒但是cd只有4秒,所以基本可以永续。在毒雾范围内还能造成百分之三四十的减速。题外话铁皮现在真的懒,图鉴里普攻的攻速和伤害都不给了,局内数据也不全。只适合糊里糊涂的玩家比如我,不是写帖子我深甚至都不会计算伤害的哈哈。

              三技能(图又反了),秒杀……是的,作为一个优秀的群伤选手你居然还有秒杀技能。而且判断条件极为变态——生命值少于60%的单位,应该是除了boss以外的所有敌方单位。这个条件不可谓不恐怖,很多高盾高血,60%可是五六百点血,一枪就给干没了。而且cd只有恐怖的20秒,实在是超模。

              二技能,在所在路径随机每隔24秒放置至多3个小炮台……也就是说这个英雄等于自带一个战术位。因此它是我心中毫无疑问的神级英雄之一,标准非常简单粗暴:他足以自守一路。每个小炮台储存了35发子弹,子弹伤害不低。

              综上这真的是一个非常超模的英雄。是放在kr乃至im里都非常恐怖的存在。优秀的群伤,cd较短的秒杀,自带小号防御塔(机枪手战术)的技能,每一个都是非常强力的技能,而此时此刻却三位一体加冕为神。


              IP属地:安徽7楼2024-07-23 19:35
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                其实上述的两位英雄都是dlc英雄。dlc三座塔的立绘相当敷衍,但是两英雄可谓是非常给力。但是这种给力或许也宣告着铁皮对这部作品的注意力下降到相当程度,以至于使英雄强度失去了控制——虽然玩的很爽就是了。
                接下来的这位就是更新前的"最强英雄"——灵能机甲龙骑,埃拉斯。让我们领略一下在掌控中的最强英雄是什么强度。

                铁皮经典的龙英雄无脑选,除了im丢人的宇宙龙(
                但是实际上埃拉斯是龙骑士的名字,它的龙只是一个灵能机械罢了,由灵能约束废料而成的心灵机械生物。但是我还是习惯把龙看成主体。(貌似宇宙龙也是龙骑?)毕竟输出手段都在龙身上。

                灵能机龙只有远程攻击能力,每3.5秒喷出一个可以追踪的能量球,造成43-80的伤害。但是能量球落地后会制造一片范围伤害的火区,直到下次普攻消失,也就是持续时间理论上同样为3.5秒,计算前后摇的话估计也有三秒。


                一技能是每18秒发射一个最多瞄准3个敌人的激光,造成71-115点伤害,伤害不低但是cd偏长,能体会到此时铁皮的克制。

                二技能是每8秒俯冲撕咬敌人,造成128-192点伤害。虽然cd不长伤害不低,但是判定距离非常近,基本要在脚底下才能实现,而没判定成功它就不发动。这个技能还有50%的秒杀几率,本来生效就比较苛刻,再来50%的概率,以至于我一局下来都没截到秒杀的图片。

                三技能。机龙会不停漏油,猜到油的敌方减速40%

                如此可见,作为曾经的最强英雄,灵能机龙的机制和数值都给的非常的克制,让它独守一路也是有些困难的。但是和同时期的其他英雄对比,它却是毫无争议的强悍。攻击距离很远并可以追踪的普攻,拥有减速以及秒杀机制,都是十分适合jw的局内环境的。虽然杀虫专家狠狠的比了下去,但是也是毫无疑问可以争前三的强力英雄。


                IP属地:安徽8楼2024-07-23 20:14
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                  仔细测试,辛苦码字。求互动啊


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-07-23 20:35
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                    灵能女士——毒蛇
                    这个英雄是我在更新前第二爱用的,是一个比较强悍的辅助类英雄。机制没有什么特别特殊的地方,可以说是数值怪。仔细想想来自灵能都市埃斯博的英雄都是满强悍的啊。


                    毒蛇同样拥有远近战斗能力,但是身为辅助类英雄,远程的攻击也就每两秒28-42点了,属于是图一乐,近战虽然有词条,一巴掌能不能打掉10点血还是个问题。而且远程的能量球本身就可以锁定近处敌人,这个近战巴掌倒是可以说补足远程的cd间隔。


                    毒蛇的被动是她强悍的原因之一,每八秒使周围的盟友获得80%的攻击力增益——百分之八十!这是一个相当恐怖的增幅,虽然只能用于战术和召唤物单位。而且在jw内有一个防御塔单位和一个战术单位同样拥有不少的增幅能力:防御塔指挥中心,可以给范围内防御塔增加29%的伤害;战术空降补给,可以给范围内所有单位增加58%的伤害增幅,技能点满后防御塔独增70%。此时我们选择一位卡bug选手,防御塔无人机蜂巢,作为箭塔它的输出单位却是召唤物,算上满级无人机80%的伤害加成,全部的buff使得无人机的战斗力从单架每秒2-6来到了恐怖的每秒18-40,dps上限达到了恐怖的120

                    毒蛇的远程必须结合它的二技能来说,也是它强悍的第二个原因。二技能点满后毒蛇的远程普攻有65%的概率沉默敌人,这是相当强悍的数字,因此我认为她实质上是数值怪,约等于每两秒就能沉默一个敌人。

                    三技能点满后每14秒击晕一个敌人3秒,也是不错的数据,但是和二技能一比就有些平平无奇了。

                    总的来说,毒蛇的强悍来源于她机制的数据给的相当夸张,但是她比较脆弱的身板相对拉平她的强悍,毕竟jw内有很多手长高攻的敌人,而她一技能的机制使得她必须冲锋陷阵在一线,才能提供增益能力。或许应该给她搭配一个摇滚老鼠的塔和医疗兵战术?每30秒一个8秒的无敌加上持续的回血应该能有非常奇妙的化学反应。


                    IP属地:安徽10楼2024-07-23 21:31
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                      英雄贴子码起来太累了,不仔细看看数值没什么好说的。今天就先到这里了。人好少啊都没什么动力了


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-07-23 21:32
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                        人少,但是看帖的吧友是很满足的,毕竟还没玩到


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-07-23 21:44
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                          加油


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-07-24 10:58
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                            废土牛仔——达拉斯"公牛"保镖
                            这是一个口碑很好但是我不太常用的英雄。以至于我为了评测才特意把他练到了六七级。


                            牛仔同样拥有远近两种攻击模式,远程攻击会用鞭子甩出一个火圈,近战就是单纯的鞭笞,dps最高30,算上中规中矩。


                            一技能是每隔十几秒制造一片黑雾,一次性伤害六七十点,并且附带减速效果。

                            二技能赋予了他无与伦比的机动性,本身他的移速就很快,应该是这部移速最快的。而这个技能效果是每十秒会加速冲向最近的敌人,造成四五十点伤害并昏迷两秒。请注意这个词条"最近",并没有限定明确的距离,也就是说如果场上只剩下一个敌人,无论多远都是最近的。当你有个漏掉的敌人濒临终点你却无能为力时,就可以看他如闪现般加速冲向敌人救场!

                            三技能是每15秒挥舞鞭子,造成九次35点伤害,并附带三秒灼烧效果共90点伤害。一套操作能打出405的巨额伤害。

                            综上所述,这是一个手长,伤害高,移速高,移动手感好,有多种控制的强力英雄。然而我却很少使用它。原因其实和防御塔雪糕车类似,虽然它很强,但是有些生不逢时。它的技能机制使得虽然它手很长,但是注定要冲锋陷阵。而这部游戏里有太多的敌人有着类似即死的效果。有大鼠球碾过几乎就死,有毒蛤蟆死亡后的毒液踩到就爆四五百血。这就导致这个英雄就跟快乐风男一样e上去就蒸发了,如果是在kr里,想来这应该是一个非常有操作趣味的英雄。


                            IP属地:安徽14楼2024-07-24 21:20
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                              天才船长——莉娜
                              这是我前期最喜欢的一个英雄,没有之一。我个人对飞船类英雄情有独钟,比如kr3的矮人飞机,im2的战斗机。原因很简单,手长可以在后排苟着,不用担心一个不小心冲锋陷阵就蒸发了。


                              莉娜只有远程攻击没0.5s造成5-6点伤害,伤害还是比较稳定的。

                              一技能是莉娜的主要输出手段,每十四秒发射一连串的全图追踪导弹,爆炸后可以造成范围伤害,伤害不俗。

                              二技能是召唤一个不可以自定义集结点的人偶,不能攻击但是有嘲讽效果,可以吸引敌人优先攻击。死亡后造成102-189点范围伤害,威力不俗。

                              三技能是每20秒召唤一架存在12秒的无人机,无人机每0.5秒造成3点伤害,同样不可以自定义集结,但是可以全图自动锁敌,非常省心方便。

                              综上,这是一个伤害不俗,省心省力的小白英雄,手长、移速快、全图支援效果好,唯一的缺点就是没有控制手段,如果有的话可能强度就超标咯。


                              IP属地:安徽15楼2024-07-24 21:52
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