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APU核显理解
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高吉吉蛋
龙啸寰宇
14
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不知道我这样理解对不对,理论性能的话,3400G把核心频率超到1600,内存开XMP到3200就和5600G核心频率超到2000,内存开XMP到4000一样了。
送TA礼物
IP属地:浙江
1楼
2024-07-24 08:24
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waadsjiaj
龙跃乘云
9
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差不多,手里有2400g(12cu)和5900hx(8cu),内存都是3200的情况下单精度的差距就是cu数*频率的差距
IP属地:四川
来自
Android客户端
2楼
2024-07-24 09:06
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Slumber丶熙
亢龙有悔
11
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不能这么算的 显存频率等于内存频率这个是没问题 你那个公式只能说符合单精度性能标准 实际上游戏gpu上还有着色器数量的差异和显存分配 cpu上也有缓存和功耗释放的影响
IP属地:广东
来自
Android客户端
3楼
2024-07-24 09:23
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Intel执笠了
龙跃乘云
9
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但这样超功耗太高了
IP属地:广东
4楼
2024-07-24 09:48
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高吉吉蛋
龙啸寰宇
14
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有人吗
IP属地:浙江
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5楼
2024-07-25 17:20
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五卢布火葬场
飞龙在天
10
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不对。
你不能用理解Intel挤牙膏的方式来理解amd。
频率只是一方面,架构上的改进也是可以体现在性能中的,这里架构包含gpu本身改良和if总线带来的与cpu交互的提升。
所以初代Vega11性能其实并不比新品的Vega7强。
IP属地:福建
6楼
2024-07-25 17:52
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abcdxjs
龙跃乘云
9
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不能这么直接算,2400G 3400G的Vega11确实规格更高,核显小超一下1700MHZ也很强,但主要差在ZEN ZEN+的CPU性能太弱,跟5000系完全没法比,实测游戏里因为CPU性能还是有一定差距的。
IP属地:广东
7楼
2024-07-30 02:45
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贴吧用户_06MPUVN
鲤跃龙门
8
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还是要看架构的,比如说最新的8500G,核显就4个CU,但是拉核显频率+内存频率就可以超到Timespy2000多分,吊打5600G上面的Vega核显了
IP属地:福建
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Android客户端
8楼
2024-07-30 03:21
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小恶魔灬汩汩
龙啸寰宇
14
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核显瓶颈在内存带宽 估计打不过
IP属地:浙江
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9楼
2024-09-15 14:39
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