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APU核显理解

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不知道我这样理解对不对,理论性能的话,3400G把核心频率超到1600,内存开XMP到3200就和5600G核心频率超到2000,内存开XMP到4000一样了。


IP属地:浙江1楼2024-07-24 08:24回复
    差不多,手里有2400g(12cu)和5900hx(8cu),内存都是3200的情况下单精度的差距就是cu数*频率的差距


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-07-24 09:06
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      不能这么算的 显存频率等于内存频率这个是没问题 你那个公式只能说符合单精度性能标准 实际上游戏gpu上还有着色器数量的差异和显存分配 cpu上也有缓存和功耗释放的影响


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-24 09:23
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        但这样超功耗太高了


        IP属地:广东4楼2024-07-24 09:48
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          有人吗


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-07-25 17:20
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            不对。
            你不能用理解Intel挤牙膏的方式来理解amd。
            频率只是一方面,架构上的改进也是可以体现在性能中的,这里架构包含gpu本身改良和if总线带来的与cpu交互的提升。
            所以初代Vega11性能其实并不比新品的Vega7强。


            IP属地:福建6楼2024-07-25 17:52
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              不能这么直接算,2400G 3400G的Vega11确实规格更高,核显小超一下1700MHZ也很强,但主要差在ZEN ZEN+的CPU性能太弱,跟5000系完全没法比,实测游戏里因为CPU性能还是有一定差距的。


              IP属地:广东7楼2024-07-30 02:45
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                还是要看架构的,比如说最新的8500G,核显就4个CU,但是拉核显频率+内存频率就可以超到Timespy2000多分,吊打5600G上面的Vega核显了


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-07-30 03:21
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                  核显瓶颈在内存带宽 估计打不过


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-09-15 14:39
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