光迹只给一个依然没改。
不知道为什么,突然感觉这游戏是真的有点气数已尽的感觉。以前大伙无非是喷喷或者脱坑潮跑点人唱唱甩,但这一次我感觉比起以前的那些来说是最严重的一次。
这次雾神怎么评价呢,刚开,确实战斗爽,但是基本只有战斗了,养成上去变成白图肯定比巴卡尔还流水式养猪,但是对我而言雾神如今变得最无趣的原因还是最近那次雾神削弱,感觉这周雾神打完一点压力都没有,反正就是,进这里,打,停,过,然后就打完了,竞拍也毫无吸引力,要么天价物品,要么破烂。感觉这雾神突然被变得特别无趣。
巴卡尔在流程上有了创新,但是雾神就一个巴掌数量不到的地图进进出出,显然是有赶工嫌疑,很多机制做的明显也有点抽象国服还是削弱优化后的机制。。总感觉,dnf的策划已经对这游戏真正失去了掌控,新副本也是做的稀里糊涂,经济体系依然没有法子去调控,特色割韭菜变本加厉。。。
不知道为什么,突然感觉这游戏是真的有点气数已尽的感觉。以前大伙无非是喷喷或者脱坑潮跑点人唱唱甩,但这一次我感觉比起以前的那些来说是最严重的一次。
这次雾神怎么评价呢,刚开,确实战斗爽,但是基本只有战斗了,养成上去变成白图肯定比巴卡尔还流水式养猪,但是对我而言雾神如今变得最无趣的原因还是最近那次雾神削弱,感觉这周雾神打完一点压力都没有,反正就是,进这里,打,停,过,然后就打完了,竞拍也毫无吸引力,要么天价物品,要么破烂。感觉这雾神突然被变得特别无趣。
巴卡尔在流程上有了创新,但是雾神就一个巴掌数量不到的地图进进出出,显然是有赶工嫌疑,很多机制做的明显也有点抽象国服还是削弱优化后的机制。。总感觉,dnf的策划已经对这游戏真正失去了掌控,新副本也是做的稀里糊涂,经济体系依然没有法子去调控,特色割韭菜变本加厉。。。