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生6完结,看得出来是生化新篇章,但似乎没想的成功

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主流的几部都玩了,从2打到6还有两部启示录。0和1太老了,7和8第一人称有点恐怖暂时先搁置了。
生6除了QTE,(这个之前特意开贴专门喷了一遍,这里就不赘述了,反正是非常非常影响体验的玩意)其他方面还是非常不错的。
两个比较喜欢的点,一个是多角色叙事。我个人非常喜欢这种多角色游戏,这也是我好JRPG,CRPG的原因,一个人冒险和一个队是完全不一样的。而不同主角就更赞了,像八方旅人,GTA5,十三机兵等等,可以从不同视角讲述故事,且不同角色风格会不同,会带来多样的体验。
拿生6来说,里昂是行尸走肉,克里斯则是战争机器,杰克则是逃亡,艾达是潜行(而且她弥补了单人体验,之前全是两个人搭档一起开机关一起干啥的)。然后不同角色武器也不同,像之前玩4和5,基本全程就用那几把武器,因为资源也不够我每个都升级,这次我则是所有武器都用全了因为每个角色也就那几个武器。除了多人叙事,另一个惊喜的点是,终于有点常规意识里,“生化危机”该有的感觉了。虽然这种感觉基本都集中在里昂篇的前两章。后面就比较玄幻了。这种题材最精彩刺激的地方还是僵尸才爆发的时候,普通人各种逃生,行尸走肉一代那种(指TT游戏)后面习惯末世生存后,刺激感就会小很多,更多是末世下帮派互殴内斗,僵尸的存在感很弱。
这一代内容非常多,平均一关40分钟-一小时,且关卡同质化或重复利用度不算高。涵盖的内容也比较全面,开车摩托直升机啥的都有,敌人种类也很丰富。就是手感怪怪的,跑动过于灵活,射击手感也一般。武器升级被技能树取代有点可惜。
几部玩下来综合质量最高还是生4重置,不过主要高的点在于画质,手感的提升。我个人更喜欢2或6这种走专项的。4有点折中了,说箱庭吧每个地图都不大,探索的不过瘾。说线性吧,又有很多箱庭到处绕,整体又局限在那点地方。线性更适合宏大叙事,和箱庭就天生排斥,最好就是不同风格换着来。
我觉得6有种怪猎世界的感觉,卡普空想搞波大的,作为生化新的起点,不管从成本看还是剧情设定都能看出来发力了。成了之后后边就吃香了,可惜没有想的成功,后面又回归一个人勇闯古堡这种玩法了。混沌造型和设定都和冥灯龙就特别像。



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-07-24 21:02回复
    无脑黑6的大多是那帮姨姥。就是那群**跳得太欢生化才堕落成成这种万年炒箱庭冷饭的垃圾IP。
    实际体验除了步子迈得过大抛弃了老生化的箱亭导致一些地图有些无聊(比如中国小宫殿
    全方位基本上都是远远优于生化5之前的作品的。
    续作地图的打磨完全可以投入更多资源来优化。
    最重要的是生化6游戏剧情格局打开,从原本持续了多年的屠村升华到全球同步的多主角线路。从不同的角色不同的角度来讲述一次阴谋。
    这本来是生化这个IP升华的极好的一次机会。
    6可谓超级良心的作品。
    生化现在被困在小地图箱庭屠村这种作茧自缚进退不能的诅咒里,
    就是拜这帮姨姥所赐。
    这种批时代的垃圾早就应该被抛弃。


    IP属地:浙江2楼2024-07-25 00:21
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      我xb360在玩,刚打完序章,还没开始正篇...


      IP属地:山东3楼2024-07-25 09:29
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        当年宣传的时候号称Leon线回归原点,满心欢喜预购了,没通关就大失所望,佣兵模式还好,本题剧情、关卡、人设统统不喜欢。强忍着难受白金后把盘出了,以后再也不预购游戏。


        IP属地:河北4楼2024-07-25 10:14
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          6真的是体量太大了,每个人的支线都四五章,我还有杰克雪梨王阿姨那几章没玩放了好久了


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-07-25 11:14
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            生6,好玩


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-07-26 20:28
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              当初PS3时代生6首发入的玩的开心死了,一口气打白金


              IP属地:陕西7楼2024-07-26 20:35
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