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求助

【怪癖】重击者+10%伤害和别的伤害增益是怎么算的呀?

只看楼主收藏回复

比如技能中的:
1.伤害修正-75%
2.+90%伤害对标记
老兵提供buff中的:
3.+10%伤害被守护
饰品中的:
4.+15%伤害
别的怪癖中的:
5.生命值低于50%时+10%伤害
等等
哪些是同一乘区的加算,哪些是不同乘区的乘算呀


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-07-25 10:55回复
    基础面板*技能倍率*其他buff总和


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-07-25 11:04
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      乘区:
      一般饰品和buff,
      技能修正,
      暴击,
      无光加伤,
      防御,
      承伤(比如麻风的复仇给自己加承伤,赏金飞镖给对面加承伤)。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-07-25 11:19
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        这个问题我也挺模糊的,我目前是这样子理解的,也不知道对不对?假设一个8点攻击值的角色 满足以上全部条件的buff,伤害如下计算:
        8*(1-75%)*1.9*1.1*1.15*1.1


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-24 07:56
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