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方舟联盟干员号角机制介绍

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以英雄联盟为基础框架,不会填数值,大伙看个乐
被动军事要塞:靠近墙壁时加护甲
攻击会对目标周围造成小范围溅射伤害,溅射伤害低于对对主目标造成的伤害。攻击时若目标位于一定距离内时使用近战单体攻击造成更高伤害。
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Q照明榴弹:非指向性技能。对指定位置发射照明榴弹造成范围物理伤害(adap双加成),并持续获得该范围内的视野并让敌方英雄显形。
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W暴风号令:下六次攻击攻击力、攻速提升,后三次攻击进入过载攻击附带法伤(ap加成),在过载状态中关闭技能若选中了目标则会向目标发射全部剩余弹药。
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E特制弹头:初始为燃烧弹,每次使用需要短暂施法切换弹头(攻速越快施法越快)。
燃烧弹:攻击会使目标燃烧持续受到法术伤害,装弹后一定时间内下次攻击会生成一片燃烧区域是范围内目标持续受到法伤并附加重伤。
穿甲弹:攻击无视一定双抗,装弹后一定时间内下次攻击削弱目标百分比双抗。
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R终极防线:开启后一定时间内攻速提升、溅射范围提升、射程略微提升、移速降低,被动获得的护甲翻倍。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-07-25 15:16回复
    维多利亚的秘密,更容易被敌人发现并攻击


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-07-25 15:25
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