提升染色率
暗黑2的掉宝逻辑的一环
1.判断是否掉落(多pp提升)
2.判断掉什么种类(跟怪种类有关)(装备/珠宝符文/药水/消耗品/金币等等)(根据怪的财宝等级有一个掉落清单从里面roll,这里的装备指白色的)
3.染色,把装备珠宝护身符等等,根据你的mf和怪物的类别(杂鱼,头目,金,固定金,boss)给装备染色,根据暗金→绿→黄→蓝的顺序判定。(先roll是否为暗金,不为则roll是否为绿,递推,全否则白,mf负责提升这个概率)
4.检测,暗金和绿是独特掉落。装备有自己的判定等级。如果第3步判定为暗金/绿,则用装备的判定等级对比怪物的等级。怪的等级足够大,则正常掉落。不足则褪色(例如皮叔3不掉,roll到底材后就算判定到,也不掉,会褪色),暗金→黄,绿→蓝,同理如果该底材无暗金/绿色的对应装备,也褪色,(比如鹰之法珠,无暗金版,如果运气好你可能会看到翻倍耐久的黄/蓝鹰之法珠),作为补偿褪色装备有翻倍的耐久度。
因为mf也是你装备词条来的属性,刻意堆mf也意味着牺牲输出词条,所以堆mf也会导致降低bd强度。又因为mf有300到500左右的软上限,所以刷日常堆300即可。也可以低mf靠效率/高pp数来提升产量。
刷符文,和护身符,不需要mf。因为符文是第二步判定,还不涉及mf,可以通过效率/pp数提升。护身符则是野外只有蓝的。mf再高也roll不出来暗金/绿/黄。