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本质是单机游戏,却能做到把单机游戏主要核心粘性全去掉

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单机回合制游戏会有强的养成心智,好了不仅在抽卡机制上恶心玩家,在玩家遗器养成上也下毒,在角色不多的时候还能接受遗器刷不出来,但十几二十几个角色都刷不出的时候,CH你想我玩NM是吗?
虽然现在已经明显到,你只要抽当期卡池的角色你遗器就算是坨💩也能起飞,老角色遗器你再完美也几乎起不到什么作用,但就是爱在养成上恶心你。
强行牵着玩家的节奏,开新角色池、体力勉强刷个新角色半成品遗器,再开新角色池周而复始。不过米的运营能力确实牛掰,能提纯出这么纯和接受恶心机制的玩家群体,值得业内学习借鉴。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-07-26 18:35回复
    2,同时回合制本来带的那一点点策略玩法,完全被数值膨胀弄的荡然无存
    3,既然养成跟策略都丢了,为了这个游戏能存活下去,建议往pvp机制上大力尝试


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-07-26 18:38
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      数值不膨胀,就没人氪金了。你一直强调这是个单机游戏。但是你同时别忘记这也是个氪金手游。


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2024-07-27 01:26
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