本人初玩的时候,只追求无伤通关,不追求0警报全杀,kuma+有希陷阱+无限AOE剑风是我的最爱,kuma无脑破局,根本不用考虑敌军视野互保的问题,有希陷阱主要配合笛子来用,也经常用来单杀巡逻队,巡逻队走一圈搞定一个。AOE剑风可以无脑拐角强杀巡逻队,对付多人组也有奇效
之后追求禁枪全杀,发现手里剑是个神技,松山骏府这两关看起来武士很多,但有隼人的手里剑,扔完绕圈捡回来再扔,跟武士拉扯理论上想拉到哪都行。有希和爱子蹲伏拖尸体的特性也很重要,不然移动尸体扔尸体砸人会比较麻烦,也没法做到瞬杀
然后尝试了各关的单人全杀,无限最简单,隼人其次,有希对付武士比较吃力,爱子对付武士和小兵都很吃力。在尝试爱子单人全杀的过程中,我发现每个人通用的技能——拳头(Y),才是版本真神

正常情况下,敌人看不见虚线视野内的尸体,只能在实线视野内进行勾引(无限的清酒也只在实线视野内管用),但如果将晕敌放置在敌人的虚线视野里,再打晕敌一拳,神奇的事情发生了,敌人会察觉到虚线视野内晕敌的异常,并会过来查看。如果将晕敌放在二楼并打晕敌一拳,敌人看见后也会主动上楼查看,在没有有希的笛子/老头的kuma的情况下,这是一个将敌人引上高点,从在高台存储尸体用来砸武士的屡试不爽的招数。虚线视野内的勾引奏效,这意味着拳头Y+晕敌的配合可以起到“超远距离的笛子/清酒”的效果。