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拳头即将对斯维因进行改动,大致方向如下

只看楼主收藏回复

●减少终极技能期间对装备效果的依赖(冰杖)
●提高各个阶段E技能的可靠性和被动堆叠效益
●对于单人线:提高Q技能的可靠性和DPS,配合E技能的更新更加匹配线上角色
●对于辅助路:推荐主升E技能,使其成为主打控制的角色
●改进终极技能,使其伤害不再那么“容易忽视”,提供1v1/2v2能力,而不是只在大型团战中有用
目前还没有公布上线时间,具体改动只透露了一处:主动效果恶魔耀光在终极技能期间不止可以施放一次,更多详情后续公布


IP属地:甘肃1楼2024-07-28 00:51回复
    吓人


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-07-28 02:03
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      翻译:开大招大概率自己加速,或者自己就能减速对面,很可能参与击杀刷新恶魔耀光,E技能估计随着技能等级提升控制时间会提升,毕竟现在的E升级只加伤害太鸡肋了


      IP属地:江苏3楼2024-07-28 02:25
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        这该不会是断头饭吧
        Q增强伤害,e增强控制,R还不依赖冰仗并且小团战增强
        这不是全方位增强吗
        我推测是削弱被动,q增加边缘命中伤害 多条能量命中伤害不变,e升级减少cd或者遇到英雄就爆炸,r按吸血量触发爆炸 开R和爆炸的时候都施加一次减速


        IP属地:四川4楼2024-07-28 13:12
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          最近设计师不是喜欢叠层的吗,我觉得乌鸦也搞个收集魂屑提升技能的机制就好了


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2024-07-28 16:18
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            在上上个大版本(就W距离增加之前那个版本)的基础上加移速就能解决的问题,就可劲儿乱改,真的大病。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-29 02:52
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              预计年底上线 现在重做效率这么低吗


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-07-29 11:13
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                建议还是直接回调s5吧,s3也行,不然跟蝎子似的重做了再砍两刀,又成下水道了


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-07-29 14:02
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                  还要年底前上线啊?设计师你的效率让我恶心


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-07-29 18:10
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                    大加强一波,然后数值调低,蓝耗调高,再次变成下水道


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-07-30 16:57
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