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把安雅原地开转和土木老哥的修塔技能去掉会不会更好用

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这俩都是拦截位,但旋转开枪和修塔时都会停止拦截导致放走怪物,而且原地开转和修的塔伤害也没见多高
第三幕安雅拦脑怪拦得好好的突然开转放走脑怪然后丢一堆飞行眼睛真的看着血压高


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-07-28 10:59回复
    而且安雅的一技能描述是“6次攻击”后触发一次吸血,而我们知道安雅每次普攻是二连斩,也就是每次普攻是“2次”攻击,那是不是可以改成三次普攻后就触发一次吸血🤓☝


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-07-28 11:02
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      土木老哥,修塔时不断仇恨并短暂获得无敌,个人感觉强度就上来了。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-07-28 11:05
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        但是5代好像只能改数值?


        IP属地:河南4楼2024-07-28 11:06
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          土木老哥的问题是作为拦截性质的英雄单位,建塔本质是提升输出,可是输出提升非常少还会点拦截,导致该技能纯副作用。如果改成建塔时不断仇恨+无敌,那该技能对于本质并不算肉的老哥来说还能当成短暂防御能力来用,让肉度达标。
          这代最肉的俩拦截也是吸血鬼和高达,土木老哥还差点。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-07-28 11:07
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            话说安雅的原地开转有无敌帧吗?看见贴吧里有人说安雅开转会被远程打死,不过我没遇见过这种情况


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-07-28 11:08
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              你不学那俩技能不就行了


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-07-28 13:02
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                尝尝我的灼热打击吧


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-07-28 13:21
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                  哪么多事,还是数值不够导致的,我直接把土木老哥的塔建造时间加快,持续时间改的和cd一样长,这样虽然丢了点拦截但约等于dps直接多了个塔的输出(虽然也不是很高就是了)


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-07-28 13:59
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                    不学那技能就行了


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-07-28 14:25
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                      不取消拦截就好了。
                      话说kr系列好像没有出现过嘲讽拉怪的技能?
                      要是有技能一开,拉一路怪的技能就好了,


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-07-28 14:34
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                        枪舞是安雅唯一的输出了啊


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-07-28 15:01
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                          学土木的不用土木老哥?


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2024-07-28 15:35
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                            安雅枪舞时不会放跑正在拦截的怪物啊?


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-07-28 16:21
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